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Warhammer: The Old World

Warhammer: The Old World

Warhammer: The Old World – El Regreso al Clásico Mundo de Fantasía

Warhammer: The Old World es un universo de fantasía lleno de batallas épicas que transporta a los jugadores a los oscuros tiempos del Viejo Mundo, antes de las historias conocidas de Warhammer Fantasy, donde diversas razas y facciones luchan por la dominación. Es un juego de batallas que regresa a las raíces de Warhammer, ofreciendo a los aficionados la estrategia clásica y el modelismo. Creado para los amantes de las mecánicas complejas y un trasfondo narrativo rico, ofrece lo mejor del mundo de la fantasía. The Old World es un lugar lleno de reinos legendarios, artefactos misteriosos e innumerables escaramuzas que pueden cambiar el destino de imperios enteros.

Presentamos las reglas del sistema en un artículo aparte: Reglas de Warhammer: The Old World

Facciones en Warhammer: The Old World

El mundo de The Old World está lleno de diversas facciones, cada una con su propia historia, cultura y estilo de combate. Los jugadores pueden elegir entre reinos y razas conocidas, así como esperar nuevos ejércitos que acaban de ser anunciados. Independientemente de la facción que elijas, cada una ofrece oportunidades estratégicas únicas.

Viejo Mundo - Reyes Funerarios - Bretonia

Reinos y Razas en Warhammer: The Old World

Kingdom of Bretonnia

Kingdom of Bretonnia es un reino de caballeros y gloria. Basado en la cultura medieval, Bretonia está llena de valientes guerreros que creen en el honor, el coraje y el poder de la caballería. Lucha en nombre del honor y alza los estandartes en nombre de la Dama del Lago.

Tomb Kings of Khemri

Tomb Kings es un antiguo ejército del oscuro reino de Khemri. Innumerables legiones de no muertos, reanimados por la magia de la nigromancia, marchan bajo el liderazgo de sus señores-faraones. Estos ejércitos despiadados, cubiertos por la arena del desierto, están listos para levantarse de sus tumbas y conquistar el mundo una vez más.

Dwarfen Mountain Holds

El reino de los enanos, conocido en The Old World como Dwarfen Mountain Holds, es un lugar donde durante siglos han nacido los guerreros más duros y los maestros herreros. Los enanos son conocidos por su perseverancia inquebrantable, su tecnología avanzada y sus excelentes habilidades en la construcción de máquinas de asedio.

Orc & Goblin Tribes

Los pieles verdes de las Orc & Goblin Tribes son conocidos por el caos que siembran en todo el Viejo Mundo. Estas tribus brutales y salvajes no necesitan estrategia: atacan sin pensarlo, creyendo que la única forma de ganar es provocando un alboroto total. Sus hordas son incansables y despiadadas, sembrando la destrucción allá donde van.

Warriors of Chaos

Los Warriors of Chaos son las fuerzas de la oscuridad que sirven a los poderosos dioses del Caos. Estos ejércitos, compuestos por guerreros fanáticos y bestias demoníacas, solo desean destruir el mundo civilizado y traer sobre él un caos eterno. Cada batalla contra ellos es un enfrentamiento con un enemigo despiadado e imparable.

Empire of Man y High Elves (Ejércitos anunciados)

Pronto se unirán al Viejo Mundo los ejércitos anunciados: Empire of Man y High Elves. El poderoso imperio humano y los sofisticados y majestuosos elfos esperan su lanzamiento para entrar de lleno en el juego y competir con las facciones existentes. Ambos ejércitos prometen introducir nuevas posibilidades estratégicas y tácticas.

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Warhammer The Old World

Manuales, Peanas y Terrenos en The Old World

Manuales

Encontrarás todas las reglas del juego Warhammer: The Old World en manuales especialmente dedicados. Gracias a ellos, conocerás los detalles de cada ejército, las reglas de combate y la historia del Viejo Mundo. Los manuales son una fuente de conocimiento indispensable para todo jugador que desee profundizar en los secretos de este épico juego de batallas.

Peanas y adaptadores

¿Quieres exhibir tus miniaturas de la mejor manera posible? Nuestra categoría de Peanas y adaptadores ofrece una amplia selección de productos que te ayudarán a crear una base estable y estética para tus modelos. Ya sea que estés pintando miniaturas o preparándolas para la batalla, las peanas adecuadas son un elemento clave de la presentación. Los adaptadores también te permitirán adaptar miniaturas más antiguas de sistemas como Warhammer Fantasy Battle, o Age of Sigmar.

Terrenos y escenografía

Añade realismo y profundidad a tus batallas con Terrenos y escenografía. Nuestra oferta incluye una amplia selección de paisajes y elementos de escenografía que te ayudarán a construir un campo de batalla verdaderamente épico. Crea ruinas, bosques, montañas o ciudades que serán el escenario de tus batallas legendarias en el Viejo Mundo.

Curiosidades del Mundo de Warhammer: The Old World

  • El mundo de The Old World en el universo de Warhammer está lleno de una rica historia, misterios y eventos épicos. Es una tierra inspirada en la Europa medieval, donde la magia y la tecnología coexisten en una guerra incesante. Uno de los reinos más conocidos es el Imperio, cuya estructura y cultura recuerdan al Sacro Imperio Romano Germánico. A su vez, razas misteriosas y antiguas como los Tomb Kings reflejan influencias egipcias, con tumbas llenas de faraones no muertos gobernando sus ejércitos.
  • También cabe mencionar que The Old World es un mundo donde la magia del Caos juega un papel fundamental: una fuerza omnipresente e impredecible que puede tanto destruir como cambiar el mundo para siempre. Los ejércitos de los Warriors of Chaos, procedentes de las Tierras del Norte, amenazan constantemente a las naciones civilizadas, liderando campañas de guerra en nombre de los dioses del caos. Cada batalla en Warhammer: The Old World no es solo un choque de ejércitos, sino también un choque de ideologías, donde el destino del mundo se decide en el filo de la espada.
  • Bretonnia, uno de los reinos clave en The Old World, está inspirado en la cultura caballeresca de la Francia medieval. Los caballeros de Bretonia no solo luchan contra enemigos en tierra, sino que también veneran a la misteriosa Dama del Lago, cuya protección divina les da fuerza en la batalla. La leyenda cuenta que solo los caballeros más honorables pueden recibir su favor y convertirse en Caballeros del Grial.
  • En las ciudades enanas de las Dwarfen Mountain Holds, un metal misterioso llamado "gromril" juega un papel crucial. Es un material extremadamente raro con el que los enanos crean sus mejores armaduras y armas, resistentes a cualquier daño. Las legendarias máquinas de guerra, como el tanque de vapor enano, son también una prueba de sus extraordinarias habilidades de ingeniería y técnicas, lo que los convierte en una fuerza invencible en el campo de batalla.

Orcos

Subcategorías

  • Reino de Bretonia – El Reino de los Caballeros y la Gloria

    Reino de Bretonia es una facción que transporta a los jugadores al mundo de la caballería medieval y el honor en el universo de Warhammer The Old World. Inspirado en las leyendas artúricas y la cultura caballeresca de Francia, este reino se basa en un estricto código de honor. La fuerza principal del ejército de Bretonia son sus poderosos caballeros sobre sus corceles, que constituyen la élite de la sociedad. Están respaldados por numerosas, aunque peor equipadas, unidades de infantería campesina y arqueros, que sirven con devoción a sus señores en nombre de la Dama del Lago. Esta división crea el carácter único del ejército, combinando una caballería de élite con las masas del pueblo llano.

    Un aspecto clave al jugar con el ejército de Bretonia es su legendaria caballería. Los modelos de caballeros se dividen en varios tipos, desde los jóvenes Caballeros del Reino (Knights of the Realm), pasando por los más experimentados Caballeros Andantes (Questing Knights), hasta los sagrados Caballeros del Grial (Grail Knights), que son leyendas vivientes. Cada uno de ellos desempeña un papel diferente en el campo de batalla, pero les une una cosa: una poderosa carga en formación de cuña que puede romper cualquier línea enemiga. Para los jugadores que aprecian la caballería clásica, las tácticas basadas en maniobras de caballería y los hermosos modelos llenos de heráldica, Bretonia será la elección perfecta.

    Magia y Caballería

    Además de los caballeros, Bretonia dispone de poderosos hechiceros que extraen su poder directamente de la energía mística de la Dama del Lago. Sus hechizos pueden transformar el curso de la batalla, añadiendo aún más poder al ejército de Bretonia. La magia, combinada con la caballería de élite, es la receta para victorias espectaculares en el campo de batalla.

  • Reyes Funerarios de Khemri – Señores de las Arenas y Ejércitos No Muertos

    El ejército de los Reyes Funerarios de Khemri está compuesto por antiguas legiones de no muertos que surgieron de las arenas del antiguo reino de Nehekhara. Siglos atrás, fueron gobernantes orgullosos y poderosos, pero una maldición lanzada por el nigromante Nagash los condenó a una existencia eterna en cuerpos sin vida. A diferencia de los zombis sin mente, los Reyes Funerarios han conservado su voluntad y sus recuerdos, y ahora comandan sus legiones para reclamar su antigua gloria y dominio sobre el mundo. Sus ejércitos están formados por guerreros esqueléticos, guardias inmortales, carros de guerra y construcciones monumentales animadas por magia antigua.

    Estilo de juego y tácticas en el campo de batalla

    El estilo de juego del ejército de los Reyes Funerarios se basa en la tenacidad y la sinergia entre sus unidades y su poderosa magia. La base del ejército la constituyen las filas disciplinadas de Guerreros Esqueleto y Arqueros Esqueleto, que forman una sólida línea de frente y cubren al enemigo con una lluvia de flechas. Un papel clave lo desempeñan los Sacerdotes Liche, que dominan el Saber de Nehekhara, una magia que no solo permite fortalecer a las unidades aliadas, sino también resucitar a los soldados caídos, lo que hace que el ejército sea increíblemente difícil de quebrar. La estrategia a menudo consiste en trabar al oponente en combate con la infantería, mientras que las poderosas cargas de los carros o de la Guardia del Sepulcro de élite golpean sus flancos, rompiendo su resistencia.

    Construcciones poderosas y unidades de élite

    Los Reyes Funerarios de Khemri también son famosos por sus impresionantes construcciones mágicas que siembran la destrucción en las filas enemigas. Unidades como la Necroesfinge, creada para cazar héroes y monstruos, o la Esfinge de Guerra de Khemri, que aplasta regimientos enteros, son el terror del campo de batalla. La élite del ejército también incluye a los Caballeros de la Necrópolis, que montan corceles serpentinos, y a los poderosos Ushabti, estatuas de dioses que cobran vida y que se enfrentan con facilidad a los oponentes más acorazados. Tal variedad de miniaturas hace que el ejército no solo sea fuerte, sino también increíblemente evocador y gratificante para pintar y coleccionar.

  • Dwarfen Mountain Holds – Los Enanos Indomables y sus Fortalezas

    Dwarfen Mountain Holds es el hogar de los indomables enanos, maestros de la forja y la ingeniería. Durante siglos, los enanos han construido sus fortalezas en las profundidades de las montañas, defendiéndolas de toda amenaza. Son conocidos por su resistencia, su habilidad en el combate cuerpo a cuerpo y sus fiables máquinas de asedio, que constituyen su principal fuerza en el campo de batalla. Cada enano es un guerrero lleno de orgullo, dispuesto a defender su hogar y su honor a cualquier precio, lo que convierte a su ejército en uno de los más fiables del mundo de Warhammer The Old World.

    Al jugar con un ejército de enanos, los jugadores pueden contar con una formación centrada en una defensa férrea, una ingeniería avanzada y potentes armas a distancia. El núcleo del ejército está formado por una infantería resistente, como los Guerreros del Clan, los implacables Barbaslargas o los Martilladores de élite, quienes, armados con pesados martillos y hachas, forman una línea de defensa impenetrable. El apoyo de fuego lo proporcionan los Ballesteros y los Atronadores y, sobre todo, las legendarias máquinas de guerra enanas. Cañones, catapultas y lanzavirotes pueden diezmar las filas enemigas antes de que lleguen al combate cuerpo a cuerpo. La defensa es crucial para los enanos, y su estrategia a menudo consiste en crear un sólido punto de resistencia y aniquilar al adversario con potencia de fuego. Para los jugadores que valoran la resistencia, la planificación táctica y una formidable potencia de fuego, el ejército de Dwarfen Mountain Holds es la elección perfecta.

  • Tribus de Orcos y Goblins – La horda Piel Verde del Viejo Mundo

    En los ejércitos de las Tribus de Orcos y Goblins, la fuerza reside en el número. Los Pieles Verdes son la personificación del caos y el salvajismo, y su estrategia se basa en un principio simple: «cuantos más, mejor». Hordas de orcos y goblins inundan el campo de batalla en una marea incesante de guerreros bárbaros que atacan sin pensar, abrumando al enemigo por pura masa. Los Orcos, guerreros poderosos y brutales, adoran el combate directo, donde pueden dar rienda suelta a su agresión. Por su parte, los Goblins, aunque más pequeños y débiles, lo compensan con astucia, engaños y superioridad numérica. Utilizan trampas taimadas, redes y ataques rápidos y sorprendentes, a menudo montados en lobos o arañas. Juntas, estas dos razas forman una fuerza impredecible y letalmente peligrosa que siembra la destrucción en el Viejo Mundo.

    Al elegir un ejército de Orcos y Goblins, el jugador apuesta por enfrentamientos masivos y un caos incontrolado. El poder de esta facción radica en su inmenso número de unidades, desde los Orcoz y Goblins comunes, pasando por los disciplinados Orcos Negros, hasta los fanáticos Goblins Nocturnos con sus impredecibles Fanáticos. El ejército cuenta con el apoyo de primitivas pero efectivas máquinas de guerra, como los Lanzapiedroz (Rock Lobbers) o los famosos Lanzagoblins (Doom Divers). Al frente de la horda se encuentran poderosos Kaudilloz y Chamanes, que dominan la primitiva pero potente magia del ¡Waaagh!. El plan de los Pieles Verdes es el caos, y la combinación de un gran número de unidades con ataques brutales lo convierte en un plan sorprendentemente efectivo. Si buscas un ejército que ofrezca la pura diversión del combate, cargas masivas y una alegre anarquía en el campo de batalla, las Tribus de Orcos y Goblins son la facción para ti.

  • Guerreros del Caos – Fanáticos de los Dioses del Caos

    El ejército de los Guerreros del Caos es una hueste de mortales que han abandonado toda esperanza y han entregado sus almas a los dioses oscuros. Provenientes de los desiertos del norte, estos guerreros viven solo para sembrar la destrucción en nombre de sus patrones: Khorne, el dios de la sangre y los cráneos; Tzeentch, el arquitecto del destino; Nurgle, el señor de la podredumbre; y Slaanesh, el príncipe del placer. Cada uno de ellos ofrece poder a sus seguidores a cambio de una devoción ilimitada, lo que se refleja en sus diversos estilos de combate. Estos ejércitos se componen de aguerridos Merodeadores, Guerreros del Caos de élite con poderosas armaduras y Elegidos (Chosen), que han recibido los mayores dones de los dioses. Al frente se encuentran poderosos Señores y Hechiceros, que guían a sus hordas hacia la victoria final sobre el orden y la civilización.

    En el campo de batalla del juego Warhammer: The Old World, los Guerreros del Caos son una facción versátil, pero centrada en una infantería de élite resistente y una caballería devastadora. El núcleo del ejército lo forman los regimientos de Guerreros del Caos, que gracias a sus armaduras pesadas y altas estadísticas pueden sobrevivir al fuego más intenso y ganar casi cualquier combate cuerpo a cuerpo. Están respaldados por los rápidos Jinetes Bárbaros y la carga aplastante de los Caballeros del Caos (Chaos Knights). Gracias a las diversas "Marcas del Caos" (Marks of Chaos), se pueden personalizar las unidades para tareas específicas: la marca de Khorne aumenta la fuerza de ataque, y la marca de Nurgle mejora la resistencia. Es un ejército que recompensa el juego agresivo y la buena planificación de maniobras, permitiendo dominar al oponente con fuerza bruta.

    Demonios, Bestias y Magia Oscura

    El poder del ejército se complementa con máquinas de guerra demoníacas, bestias inmundas y poderosos hechiceros que dominan el conocimiento prohibido. Unidades como el Cañón Infernal (Hellcannon) siembran el terror en las filas enemigas, y monstruos como el Bruto Descuartizador (Slaughterbrute) o el Ogro Dragón (Dragon Ogre) pueden destrozar regimientos enteros por sí solos. Los Magos del Caos tienen acceso a poderosos saberes de la magia, incluyendo hechizos característicos de sus dioses, que pueden tanto fortalecer a las unidades aliadas como destruir directamente a los enemigos. La combinación de mortales de élite con apoyo demoníaco hace de los Guerreros del Caos una de las fuerzas más temibles e icónicas del Viejo Mundo, ideal para jugadores que aprecian el poder y una ambientación oscura.

  • Imperio del Hombre – La Fuerza y Disciplina de la Humanidad

    El Imperio del Hombre es una poderosa facción humana que constituye uno de los pilares del mundo de Warhammer: The Old World. Con reminiscencias del Sacro Imperio Romano Germánico, el Imperio es una fuerza política compleja pero estable, cuyo objetivo es proteger a la humanidad del Caos, los orcos, los demonios y otras amenazas. Sus ejércitos se componen de tropas de infantería bien entrenadas, caballería pesada y avanzadas máquinas de guerra, lo que los convierte en una de las fuerzas más versátiles del campo de batalla.

    Un aspecto clave al jugar con un ejército del Imperio del Hombre es su disciplina y flexibilidad táctica. Puedes elegir entre una gran variedad de unidades, desde tropas masivas de infantería hasta potentes tanques de vapor y artillería. Su poder no reside en la fuerza bruta o la magia, sino en la cooperación coordinada de sus unidades, la estrategia y la capacidad de adaptación en el campo de batalla. El Imperio del Hombre es la elección ideal para los jugadores que disfrutan de los desafíos tácticos y el uso eficaz de los recursos.

    Guerreros y Máquinas de Guerra

    El ejército del Imperio del Hombre es una mezcla ideal de unidades tradicionales de combate cuerpo a cuerpo y máquinas de guerra tecnológicamente avanzadas. Gracias al apoyo de la infantería, la caballería y la artillería, el Imperio puede adaptarse a cualquier situación en el campo de batalla. Sus guerreros son personas de diferentes clases sociales, desde campesinos hasta aristócratas, lo que demuestra la diversidad y riqueza de esta facción. Además, los tanques de vapor imperiales y la artillería son capaces de sembrar una enorme destrucción en las filas enemigas, ofreciendo a los jugadores un amplio abanico de posibilidades durante la batalla.

    Magia y Fe

    Aunque el Imperio del Hombre no se basa principalmente en la magia, sus sacerdotes y hechiceros pueden desempeñar un papel importante en el campo de batalla. Los Magos Imperiales, expertos en diferentes colegios de la magia, pueden controlar los elementos, invocar poderosos hechizos y fortalecer a sus tropas. La fe en Sigmar, el patrón divino del Imperio, es también una poderosa herramienta que inspira a los guerreros a realizar actos heroicos en el campo de batalla.

  • Altos Elfos – Majestuoso Poder y Sabiduría

    Los Altos Elfos, también conocidos como los Asur, son la raza más antigua y una de las más sofisticadas en Warhammer: The Old World. Ubicados en el remoto y misterioso continente de Ulthuan, los elfos son famosos por su sabiduría, sus extraordinarias habilidades mágicas y su inigualable arte de la guerra. Sus ejércitos están compuestos por guerreros perfectamente entrenados, hábiles arqueros y poderosos magos, capaces de dominar el campo de batalla tanto con fuerza militar como mágica.

    Al jugar con un ejército de Altos Elfos, los jugadores pueden contar con una fuerza de élite que se enfoca en la precisión, la velocidad y poderosos hechizos. Cada unidad élfica es excepcionalmente disciplinada, y sus arqueros, caballería y hechiceros pueden inclinar la balanza de la victoria de manera efectiva. Esta es una facción para aquellos que disfrutan controlando la batalla a distancia, confiando en una estrategia sutil pero mortalmente efectiva.

    Magia y Arquería

    Los Altos Elfos son famosos por su dominio magistral de la magia. Sus magos se encuentran entre los usuarios de magia más poderosos de todo el Viejo Mundo, capaces de invocar potentes hechizos, controlar los elementos y debilitar al enemigo desde una gran distancia. En el campo de batalla, los elfos utilizan su precisión y velocidad, y sus arqueros, conocidos por sus increíbles habilidades, pueden literalmente barrer a cualquier oponente con una "lluvia de flechas".

    Unidades de Élite y Caballería

    Una de las señas de identidad de los Altos Elfos es su caballería de élite, famosa por la velocidad y precisión de sus ataques. Los poderosos dragones, que los elfos a menudo montan, añaden un elemento místico y letal a este ejército, capaces de sembrar la destrucción en las filas enemigas. Gracias al equilibrio entre la magia, las excelentes habilidades de arquería y una caballería increíble, los Altos Elfos son una de las facciones más majestuosas, pero también más exigentes, de Warhammer: The Old World.

  • Las Manadas de Hombres Bestia son uno de los ejércitos más salvajes e impredecibles del mundo de Warhammer The Old World. Son los hijos del Caos, criaturas que son una mezcla antinatural de hombre y bestia, y que habitan en los bosques más oscuros del Viejo Mundo. Su único objetivo es la destrucción de la civilización y la restauración de la era del caos primigenio. Los ejércitos de las Manadas de Guerra, que constituyen el núcleo de las fuerzas de los Hombres Bestia, son hordas impulsadas por la furia pura y el odio hacia todo lo ordenado. Lideradas por poderosos Señores de las Bestias y guiadas por la magia oscura de los Chamanes de la Manada, surgen de los bosques para saquear, quemar y matar en nombre de sus dioses oscuros.

    Miniaturas del ejército de Manadas de Hombres Bestia

    La base de todo ejército de las Manadas de Guerra son las unidades de Gors —una infantería fuerte y brutal—, apoyadas por rebaños más numerosos, aunque peor armados, de Ungors. Constituyen la masa de tropas cuya tarea es trabar al enemigo en combate y abrumarlo con su número. La élite de las fuerzas de los Hombres Bestia son los Bestigors, ataviados con pesadas armaduras y armados con grandes hachas, capaces de romper las líneas enemigas más resistentes. En las filas del ejército también encontraremos unidades especializadas, como los ágiles y rápidos Centigors, así como monstruos poderosos y héroes carismáticos que refuerzan la moral y conducen a las bestias a la victoria. Cada miniatura se caracteriza por una pose dinámica y una gran cantidad de detalles, lo que hace que pintar el ejército sea tan satisfactorio como liderarlo en el campo de batalla.

    ¿Cómo jugar con el ejército de Manadas de Hombres Bestia?

    En la mesa de juego, el ejército de Manadas de Hombres Bestia es una fuerza que apuesta por la agresión, la velocidad y el elemento sorpresa. Muchas de sus unidades tienen la habilidad de Emboscada (Ambush), lo que les permite aparecer en los flancos o en la retaguardia del enemigo en el momento clave de la batalla. El estilo de juego fomenta el flanqueo, las cargas rápidas y el avasallamiento del oponente con una fuerza bruta en el combate cuerpo a cuerpo. Es un ejército al que no le gusta quedarse quieto y esperar el movimiento del adversario. En su lugar, busca acortar la distancia lo más rápido posible y comenzar la masacre. Si te gusta el juego dinámico, las tácticas poco convencionales y quieres sembrar el caos en las filas enemigas, las Manadas de Hombres Bestia serán tu elección ideal.

  • Los ejércitos de los Reinos de los Elfos Silvanos, también conocidos como los Asrai, son los misteriosos y orgullosos defensores del antiguo bosque de Athel Loren en el mundo de Warhammer: The Old World. Esta facción combina la elegancia y precisión de los elfos con la fuerza salvaje e indómita de los espíritus del bosque. En el juego de batallas, se caracterizan por su excepcional movilidad y sus inigualables habilidades de disparo, lo que los convierte en un formidable adversario capaz de atacar por sorpresa y desaparecer entre los árboles. Al elegir a los Elfos Silvanos, optas por un ejército que ha perfeccionado el arte de la guerra de guerrillas, utilizando el terreno a su favor. Los modelos de esta categoría te permiten crear tu propia hueste de defensores del bosque, listos para enfrentarse a cualquiera que se atreva a violar las fronteras de su reino.

    Unidades del ejército de los Reinos de los Elfos Silvanos

    La base de las fuerzas Asrai son las unidades de arqueros, como la Guardia del Claro (Glade Guard), que cubren al enemigo con una lluvia de flechas disparadas con precisión. La defensa del núcleo del ejército la constituye la Guardia Eterna (Eternal Guard), guerreros disciplinados armados con lanzas. La fuerza de choque la proporcionan los espíritus del bosque: las ágiles y feroces Dríades, los poderosos Forestales (Tree Kin) y los gigantescos Hombres Árbol (Treemen), capaces de romper las líneas enemigas más resistentes. El ejército también dispone de caballería rápida, como los Jinetes Salvajes (Wild Riders), y unidades de élite, como los Bailarines Guerreros (Wardancers), que siembran el caos en las filas enemigas. La diversidad de unidades permite construir un ejército adaptado a múltiples estrategias, desde las defensivas hasta las más agresivas.

    Modelismo y pintura

    Las miniaturas de la facción de los Reinos de los Elfos Silvanos requieren montaje y pintura, lo que constituye la esencia del hobby del modelismo. Los kits incluyen todos los componentes necesarios para ensamblar los modelos completos, que luego se pueden personalizar con pinturas. La estética del ejército combina las esbeltas siluetas élficas con formas orgánicas y boscosas. Pintar estas miniaturas es una excelente oportunidad para experimentar con los colores de la naturaleza: tonos de verde, marrones y los colores de las hojas de otoño. Gracias a esto, cada ejército puede adquirir un aspecto único que refleje la visión del jugador y el carácter de su hueste de Athel Loren.
  • Gran Catai

    Gran Catai – Una Poderosa Civilización del Viejo Mundo

    Gran Catai es una facción extraordinariamente pintoresca en el universo de Warhammer: una civilización poderosa y armoniosa gobernada por dragones inmortales en forma humana. La ciudad de Wei-Jin, capital del imperio, literalmente flota en el aire, siendo un símbolo de magia, espiritualidad y tecnología que es difícil de encontrar en el Viejo Mundo. Esta facción ofrece unidades y construcciones únicas que se inspiran en la mitología y la estética del Lejano Oriente, desde los majestuosos Longma hasta los gigantescos Centinelas y las mágicas Linternas Celestiales. Para los modelistas y coleccionistas, es un verdadero festín: cada kit de miniaturas de Gran Catai es una oportunidad para experimentar con la pintura y crear dioramas de batalla increíblemente detallados.

    Modelos como la Linterna Celestial o el Centinela de Catai no solo son un adorno visual para el ejército, sino que también aportan una gran narrativa: desde tripulaciones excéntricas, pasando por héroes bravucones con pata de palo y bombas, hasta gólems gigantes cubiertos de pergaminos de oración y runas. Cada kit ofrece diversas opciones de montaje: cabezas intercambiables, armamento y elementos de escenografía, como rocas levitantes o efectos mágicos. Para los amantes de la ambientación oriental, así como para aquellos que buscan algo nuevo y rico en detalles, Gran Catai es una elección que se distingue de los ejércitos clásicos de Warhammer.

    Arte y Artesanía de Gran Catai – Dragones, Magia y Mitos

    El diseño de las miniaturas de Gran Catai fue un proyecto ambicioso y artístico. Los Longma —caballos dragón— se inspiraron en la mitología china, pero fueron enriquecidos con elementos acuáticos, otorgándoles delicadeza y gracia. Miao Ying, la Princesa Dragón, es el personaje central de la facción, tanto en su forma humana como de dragón. Su figura es majestuosa, desprovista de armamento estereotipado: su propio cuerpo y su magia son sus armas. Los diseñadores cuidaron cada detalle: la disposición de las escamas, la anatomía del movimiento e incluso la corona, que sigue siendo el mismo artefacto en ambas formas.

    Por su parte, el Centinela de Catai es un guardián monumental que recuerda a un guerrero de terracota, enriquecido con brillantes acentos de lava bajo su armadura y dos variantes de máscaras. Cada elemento del kit hace referencia a la riqueza cultural de Gran Catai: desde capas bordadas hasta las armas ceremoniales de los héroes. Pintar estas miniaturas es un verdadero desafío: requiere un enfoque más escultórico que el estándar, lo que permite resaltar las sutiles transiciones de luz, la textura de las escamas y la elegancia de la silueta. Es una facción ideal para los aficionados a los que les gusta combinar historia, mitología y maestría técnica en un solo proyecto.

    La Dimensión Mágica de Gran Catai – Trasfondo e Inspiraciones

    Durante años, Gran Catai fue una facción misteriosa en los márgenes del Viejo Mundo, pero gracias a Total War: Warhammer III y The Old World, regresa en todo su esplendor. El Emperador Dragón Xen Yang y su consorte Quai Yin son seres que recuerdan los albores del mundo, la magia de los Dioses Ancestrales y la catástrofe de los Portales Polares. Sus nueve hijos gobiernan las regiones del imperio en armonía, pero están listos para apoyar al Viejo Mundo contra el Caos. Personajes como Zhao Ming, Yin-Yin o Yuan Bo expanden la facción de muchas maneras, también a nivel narrativo.

    En nuestra oferta encontrarás kits de Gran Catai que te permitirán llevar esta épica civilización a la mesa de juego: desde dragones y jinetes de Longma hasta guardianes mágicos y unidades voladoras de apoyo. Gran Catai no es solo una facción para el juego, es un universo completo que se puede explorar con pasión. ¡Déjate llevar por los mitos, los dragones y la magia, y únete al ejército del Imperio del Dragón Celestial!

  • Manuales de Warhammer: The Old World – La Clave para una Experiencia de Juego Completa

    En el mundo de Warhammer: The Old World, conocer las reglas y mecánicas es clave para sumergirse por completo en batallas épicas. Los manuales son un elemento indispensable en cada partida, ya que no solo ofrecen instrucciones detalladas sobre las reglas, sino también ricas descripciones de la historia y el trasfondo narrativo. Cada manual es una guía completa de las facciones disponibles, sus unidades, reglas especiales y el sistema de magia. Gracias a ellos, los jugadores pueden comprender mejor sus ejércitos, crear listas efectivas y aprovechar al máximo el potencial de sus miniaturas en el campo de batalla. Son el pilar sobre el que se construye todo el juego de estrategia.

    Para los jugadores principiantes, los manuales son una fuente de conocimiento inestimable que los introduce paso a paso en el complejo mundo del juego, explicando los conceptos básicos y el desarrollo de un turno. A su vez, para los veteranos, son herramientas que les permiten perfeccionar estrategias, descubrir nuevas combinaciones y conocer mecánicas avanzadas. Independientemente del nivel de experiencia, los manuales son un verdadero tesoro de conocimiento para cualquiera que desee dominar el arte de comandar ejércitos en el mundo de Warhammer: The Old World.

    Tácticas y Reglas

    Los manuales proporcionan información detallada sobre cada ejército, sus puntos fuertes y débiles, así como las estrategias más eficaces. Permiten una comprensión completa de las tácticas que pueden cambiar el curso de las batallas: desde la fase de movimiento y de magia, pasando por el disparo, hasta los sangrientos enfrentamientos cuerpo a cuerpo. La planificación precisa de los movimientos y el uso consciente de las habilidades especiales de las unidades es posible gracias al conocimiento de las reglas contenidas en estos libros. Con los manuales, los jugadores pueden perfeccionar sus habilidades y obtener la máxima satisfacción del juego.

    Historia y Trasfondo

    Además de las reglas, los manuales contienen ricas descripciones narrativas que profundizan en el conocimiento del mundo de The Old World. Gracias a ellos, conocerás la historia del Viejo Mundo, los eventos clave que han dado forma al universo y descripciones detalladas de facciones como el Imperio, los Enanos, los Elfos o los Orcos y Goblins. No solo son una ayuda indispensable para el jugador a la hora de construir un ejército temático, sino también una lectura fascinante y un verdadero deleite para todos los amantes del rico lore de este universo.

  • Peanas y Adaptadores – Un Soporte Sólido para tu Ejército

    En cualquier juego de batallas, y especialmente en Warhammer: The Old World, los detalles son de suma importancia. Las peanas y adaptadores son elementos clave que no solo mejoran la estética de las miniaturas, sino que también les proporcionan estabilidad y compatibilidad con las reglas del juego. En nuestra oferta encontrarás una amplia selección de peanas cuadradas de diferentes tamaños, perfectamente adaptadas a los requisitos del sistema The Old World: desde pequeñas unidades de infantería, pasando por caballería, hasta enormes monstruos y máquinas de guerra. También ofrecemos prácticos adaptadores que permiten una fácil conversión de modelos con peanas redondas (utilizadas, por ejemplo, en Age of Sigmar) al formato cuadrado, ahorrando tiempo y permitiendo usar el mismo ejército en diferentes juegos.

    Estabilidad, reglas y apariencia

    Las peanas son la base de toda miniatura. Su tarea principal es garantizar la estabilidad de los modelos, algo crucial al maniobrar con regimientos compactos. Además, el tamaño correcto de la peana es un requisito formal de las reglas del juego, que afecta a aspectos como la línea de frente, el alcance de combate o la coherencia de la unidad. También es un lienzo para tu creatividad: una peana adecuadamente decorada, utilizando hierba estática, arena o elementos de escenografía, añade carácter a la miniatura y la sitúa en un entorno específico y realista, aumentando significativamente su valor visual.

    Versatilidad para veteranos y nuevos jugadores

    Los adaptadores son una ayuda inestimable, especialmente para los jugadores con grandes colecciones. Gracias a ellos, tus ejércitos de ediciones anteriores de Warhammer Fantasy o del sistema Age of Sigmar pueden unirse sin problemas a las batallas en el Viejo Mundo sin necesidad de despegar las miniaturas de sus antiguas peanas. Es una solución sencilla que garantiza que tus valiosos modelos ganen en versatilidad. Independientemente de si estás adaptando un ejército antiguo o construyendo uno nuevo desde cero, las peanas y adaptadores adecuados son un elemento indispensable para todo aficionado a los wargames.

  • Escenografía y Terrenos – Crea un Campo de Batalla Épico en Warhammer: The Old World

    En Warhammer: The Old World, no solo los ejércitos crean la atmósfera del juego, el entorno también juega un papel crucial. La escenografía y los terrenos son un elemento esencial en toda batalla épica. Crear campos de batalla realistas, con ruinas, bosques, colinas o castillos, añade jugabilidad y sumerge a los jugadores en la profundidad del mundo. Gracias a una amplia selección de escenografía, puedes construir un campo de batalla que no solo se ve increíble, sino que también modifica las reglas del juego, introduciendo elementos tácticos como emboscadas o coberturas.

    La escenografía no solo enriquece visualmente el juego, sino que también influye en la táctica y la estrategia. Luchar en un bosque denso, defender un castillo o combatir en llanuras abiertas: cada uno de estos escenarios plantea desafíos diferentes para los jugadores. Un campo de batalla bien preparado te permite sumergirte aún más en el mundo de Warhammer: The Old World, haciendo que cada partida se convierta en una aventura inolvidable.

    En nuestra oferta encontrarás una amplia selección de terrenos para Warhammer: The Old World: desde elementos ya montados y pintados, listos para colocar en la mesa, hasta kits para que los montes y pintes tú mismo. Disponemos tanto de elementos individuales, como ruinas, árboles o rocas, como de complejos sets modulares que te permitirán construir aldeas o fortalezas enteras. No importa si eres un jugador principiante o un veterano experimentado, aquí encontrarás todo lo que necesitas para que tu campo de batalla cobre vida.

    Realismo y Jugabilidad

    Los edificios y otros elementos de terreno añaden realismo a cada batalla. Desde ruinas hasta extensas colinas, cada pieza de escenografía ayuda a construir un campo de batalla único que influye en el desarrollo de la partida. Gracias a las diversas opciones de terreno, cada batalla adquiere una nueva dimensión y se vuelve más dinámica.

    Táctica y Diversidad

    El uso de terrenos y escenografía no es solo una cuestión de estética, sino también de estrategia. La escenografía permite ocultar unidades, crear trampas o defender puntos clave. Un campo de batalla variado hace que cada partida requiera un nuevo enfoque táctico, lo que la vuelve aún más emocionante.

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