Close

Filtruj produkty

Warhammer The Old World

Warhammer The Old World

Warhammer: The Old World – Powrót do Klasycznego Świata Fantasy

Warhammer: The Old World to pełne epickich bitew uniwersum fantasy, które przenosi graczy do mrocznych czasów starego świata sprzed historii znanych z Warhammera Fantasy, gdzie różnorodne rasy i frakcje walczą o dominację. To gra bitewna, która powraca do korzeni Warhammera, dostarczając fanom klasycznej strategii i modelarstwa. Stworzona z myślą o miłośnikach złożonej mechaniki i bogatego tła fabularnego, oferuje wszystko, co najlepsze w świecie fantasy. The Old World to miejsce pełne legendarnych królestw, tajemniczych artefaktów i niezliczonych potyczek, które mogą zmienić losy całych imperiów.

Zasady systemu przedstawiamy w osobnym artykule: Zasady Warhammer: The Old World

Frakcje w Warhammer: The Old World

Świat The Old World jest pełen różnorodnych frakcji, z których każda ma unikalną historię, kulturę i sposób walki. Gracze mogą wybierać spośród znanych królestw oraz ras, a także czekać na nowe armie, które dopiero zostały zapowiedziane. Niezależnie od tego, którą frakcję wybierzesz, każda oferuje wyjątkowe możliwości strategiczne.

Old World - Tomb Kings - Brettonia

Królestwa i Rasy w Warhammer: The Old World

Kingdom of Bretonnia

Kingdom of Bretonnia to królestwo rycerzy i chwały. Oparte na średniowiecznej kulturze, Bretonnia jest pełna dzielnych wojowników, którzy wierzą w honor, odwagę i potęgę kawalerii. Walcz w imię honoru i wznoszenia sztandarów w imię Pani Jeziora.

Tomb Kings of Khemri

Tomb Kings to starożytna armia z mrocznego królestwa Khemri. Niezliczone legiony nieumarłych, ożywionych magią nekromancji, maszerują pod wodzą swoich władców-faraonów. Te bezlitosne armie, pokryte piaskiem pustyni, są gotowe wstać z grobowców, by znowu zdobywać świat.

Dwarfen Mountain Holds

Królestwo krasnoludów, znane w The Old World jako Dwarfen Mountain Holds, to miejsce, gdzie od wieków rodzą się najtwardsi wojownicy i mistrzowie kowalstwa. Krasnoludy są znane ze swojej niezłomnej wytrwałości, zaawansowanej technologii i doskonałych umiejętności w budowie machin oblężniczych.

Orc & Goblin Tribes

Zielonoskórzy z Orc & Goblin Tribes są znani z chaosu, który sieją na całym Starym Świecie. Te brutalne, dzikie plemiona nie potrzebują strategii – atakują bez zastanowienia, wierząc, że jedynym sposobem na zwycięstwo jest wywołanie totalnej zadyma. Ich hordy są niestrudzone i bezlitosne, siejąc zniszczenie wszędzie, gdzie się pojawią.

Warriors of Chaos

Warriors of Chaos to siły ciemności, które służą potężnym bóstwom Chaosu. Te armie, złożone z fanatycznych wojowników i demonicznych bestii, pragną jedynie zniszczyć cywilizowany świat i przynieść na niego wieczny chaos. Każda bitwa z nimi to starcie z bezlitosnym, niepowstrzymanym wrogiem.

Empire of Man i High Elves (Zapowiedziane armie)

Wkrótce do Starego Świata dołączą także zapowiedziane armie – Empire of Man i High Elves. Potężne ludzkie imperium oraz wyrafinowane i majestatyczne elfy czekają na swoją premierę, by w pełni wejść do gry i stanąć w szranki z dotychczasowymi frakcjami. Obie te armie zapowiadają wprowadzenie nowych możliwości strategicznych i taktycznych.

Wszelkie nowości i zapowiedzi wydawnicze sugerujemy śledzić na Warhammer Community

Warhammer The old Wolrd

Podręczniki, Podstawki i Tereny w The Old World

Podręczniki

Wszystkie zasady gry Warhammer: The Old World znajdziesz w specjalnie dedykowanych podręcznikach. Dzięki nim poznasz szczegóły na temat każdej armii, reguł walki oraz historii Starego Świata. Podręczniki to niezbędne źródło wiedzy dla każdego gracza, który pragnie zgłębić tajniki tej epickiej gry bitewnej.

Podstawki i adaptery

Chcesz wyeksponować swoje figurki w najlepszy możliwy sposób? Nasza kategoria Podstawki i adaptery oferuje szeroki wybór produktów, które pomogą Ci stworzyć stabilną i estetyczną podstawę dla Twoich modeli. Niezależnie od tego, czy malujesz figurki, czy przygotowujesz je do bitwy, odpowiednie podstawki są kluczowym elementem prezentacji. Adaptery pozwolą też dostosować starsze figurki z systwmów takich jak Warhammer Fantasy Battle, czy Age of Sigmar.

Tereny i scenerie

Dodaj realizmu i głębi swoim bitwom dzięki Terenom i scenerii. Nasza oferta zawiera bogaty wybór krajobrazów i elementów scenerii, które pomogą Ci zbudować prawdziwie epickie pole bitwy. Twórz ruiny, lasy, góry czy miasta, które będą miejscem Twoich legendarnych bitew w Starym Świecie.

Ciekawostki ze Świata Warhammer: The Old World

  • Świat The Old World w uniwersum Warhammera jest pełen bogatej historii, tajemnic i epickich wydarzeń. To kraina inspirowana średniowieczną Europą, gdzie magia i technologia współistnieją w nieustającej wojnie. Jednym z najbardziej znanych królestw jest Imperium, które swoją strukturą i kulturą przypomina Święte Cesarstwo Rzymskie. Z kolei tajemnicze, starożytne rasy jak Tomb Kings odzwierciedlają wpływy Egiptu, z grobowcami pełnymi nieumarłych faraonów rządzących swymi armiami.
  • Warto również wspomnieć, że The Old World jest światem, gdzie ogromną rolę odgrywa magia Chaosu – wszechobecna i nieprzewidywalna siła, która potrafi zarówno niszczyć, jak i zmieniać świat na zawsze. Pochodzące z Północnych Krajów armie Warriors of Chaos stale zagrażają cywilizowanym narodom, prowadząc kampanie wojenne w imię bóstw chaosu. Każda bitwa w Warhammer: The Old World to nie tylko starcie armii, ale także starcie ideologii, w którym toczą się losy świata na ostrzu miecza.
  • Bretonnia, jedno z kluczowych królestw w The Old World, jest inspirowane kulturą rycerską średniowiecznej Francji. Rycerze z Bretonni nie tylko walczą z wrogami na ziemi, ale również czczą tajemniczą Panią Jeziora, której boska opieka daje im siłę w bitwie. Legenda głosi, że tylko najbardziej honorowi rycerze mogą dostąpić jej łask i zostać rycerzami Graala.
  • W krasnoludzkich miastach w Dwarfen Mountain Holds, kluczową rolę odgrywa tajemniczy metal zwany "gromril". To niezwykle rzadki materiał, z którego krasnoludy tworzą swoje najlepsze zbroje i bronie, odporne na wszelkie uszkodzenia. Legendarne machiny wojenne, jak krasnoludzki czołg parowy, są także dowodem na ich niezwykłe umiejętności inżynierskie i techniczne, co czyni je siłą nie do pokonania na polu bitwy.

Orki

Podkategorie

  • Kingdom of Bretonnia – Królestwo Rycerzy i Chwały

    Kingdom of Bretonnia to frakcja, która przenosi graczy do świata średniowiecznej rycerskości i honoru w uniwersum Warhammer The Old World. Inspirowane legendami arturiańskimi i kulturą rycerską Francji, królestwo to opiera się na surowym kodeksie honorowym. Główną siłą armii Bretonnii są potężni rycerze na swych rumakach, stanowiący elitę społeczeństwa. Wspierani są oni przez liczne, choć gorzej uzbrojone, oddziały chłopskiej piechoty i łuczników, którzy z oddaniem służą swoim panom w imię Pani Jeziora. Taki podział tworzy unikalny charakter armii, łączącej elitarną jazdę z masami prostego ludu.

    Kluczowym aspektem gry armią Bretonnii jest jej legendarna kawaleria. Modele rycerzy dzielą się na kilka rodzajów, od młodych Rycerzy Próby (Knights of the Realm), przez bardziej doświadczonych Rycerzy Włóczących (Questing Knights), aż po świętych Rycerzy Graala (Grail Knights), którzy stanowią żywe legendy. Każdy z nich pełni na polu bitwy inną rolę, ale łączy ich jedno – potężna szarża formacji klina, która potrafi przełamać każdą linię wroga. Dla graczy, którzy cenią klasyczną rycerskość, taktykę opartą na manewrach kawaleryjskich i piękne, pełne heraldyki modele, Bretonnia będzie idealnym wyborem.

    Magia i Kawaleria

    Oprócz rycerzy, Bretonnia ma do dyspozycji potężnych czarodziejów, którzy czerpią moc bezpośrednio z mistycznej energii Pani Jeziora. Ich zaklęcia potrafią przekształcić przebieg bitwy, dodając armii Bretonni jeszcze więcej potęgi. Magia w połączeniu z elitarną kawalerią to przepis na spektakularne zwycięstwa na polu bitwy.

  • Tomb Kings of Khemri – Władcy Piasków i Nieumarłych Armii

    Armia Tomb Kings of Khemri to starożytne legiony nieumarłych, które powstały z piasków dawnego królestwa Nehekhary. Wieki temu byli dumnymi i potężnymi władcami, lecz klątwa rzucona przez nekromantę Nagasha skazała ich na wieczną egzystencję w martwych ciałach. W przeciwieństwie do bezmyślnych zombie, Królowie Grobowców zachowali swoją wolę i wspomnienia, a teraz dowodzą swoimi legionami, by odzyskać dawną chwałę i panowanie nad światem. Ich armie składają się z kościstych wojowników, nieśmiertelnej gwardii, rydwanów i monumentalnych konstrukcji ożywionych starożytną magią.

    Styl gry i taktyka na polu bitwy

    Rozgrywka armią Tomb Kings opiera się na niezłomności i synergii między jednostkami a potężną magią. Podstawę armii stanowią zdyscyplinowane szeregi Szkieletowych Wojowników i Łuczników, które tworzą solidną linię frontu i zasypują wroga gradem strzał. Kluczową rolę odgrywają Kapłani-Licze, władający Tradycją Nehekhary – magią, która pozwala nie tylko wzmacniać sojusznicze oddziały, ale także wskrzeszać poległych żołnierzy, dzięki czemu armia jest niezwykle trudna do złamania. Strategia często polega na związaniu przeciwnika walką za pomocą piechoty, podczas gdy potężne szarże rydwanów lub elitarnych Gwardzistów Grobowcowych uderzają w jego flanki, przełamując opór.

    Potężne konstrukcje i elitarne jednostki

    Tomb Kings of Khemri słyną również z imponujących, magicznych konstrukcji, które sieją zniszczenie w szeregach wroga. Jednostki takie jak Nekrosfinks, stworzony do polowania na bohaterów i potwory, czy Khemriański Sfinks Bojowy, miażdżący całe regimenty, stanowią postrach na polu bitwy. Do elity armii należą także Rycerze Nekropolii dosiadający wężowych wierzchowców oraz potężni Ushabti – ożywione posągi bogów, które z łatwością radzą sobie z najciężej opancerzonymi przeciwnikami. Taka różnorodność modeli sprawia, że armia jest nie tylko silna, ale również niezwykle klimatyczna i satysfakcjonująca w malowaniu i kolekcjonowaniu.

  • Dwarfen Mountain Holds – Niezłomne Krasnludy i ich twierdze

    Dwarfen Mountain Holds to dom niezłomnych krasnoludów, mistrzów kowalstwa i inżynierii. Krasnoludy od wieków budują swoje twierdze głęboko w górach, broniąc ich przed wszelkimi zagrożeniami. Są znani ze swojej wytrwałości, umiejętności walki wręcz oraz niezawodnych machin oblężniczych, które stanowią ich kluczową siłę na polu bitwy. Każdy krasnolud jest wojownikiem pełnym dumy, gotowym bronić swojego domu i honoru za wszelką cenę, co czyni ich armię jedną z najbardziej niezawodnych w świecie Warhammer The Old World.

    Grając armią krasnoludów, gracze mogą liczyć na formację stawiającą na twardą obronę, zaawansowaną inżynierię oraz potężną broń dalekiego zasięgu. Trzon armii stanowi wytrzymała piechota, taka jak Wojownicy Klanowi, nieustępliwi Długobrodzi czy elitarni Młotnicy, którzy uzbrojeni w ciężkie młoty i topory tworzą nieprzebytą linię obrony. Wsparcie ogniowe zapewniają Kusznicy i Muszkieterzy, a przede wszystkim legendarne krasnoludzkie machiny wojenne. Działa, katapulty i balisty potrafią zdziesiątkować szeregi wroga, zanim te dotrą do walki wręcz. Obrona jest kluczowa dla krasnoludów, a ich strategia często polega na stworzeniu solidnego punktu oporu i zniszczeniu przeciwnika siłą ognia. Dla graczy, którzy cenią wytrwałość, taktyczne planowanie i potężną siłę ognia, armia Dwarfen Mountain Holds to idealny wybór.

  • Orc & Goblin Tribes – Zielonoskóra horda Starego Świata

    W armiach Orc & Goblin Tribes siła tkwi w liczebności. Zielonoskórzy to uosobienie chaosu i dzikości, a ich strategia opiera się na prostej zasadzie: „więcej znaczy lepiej”. Hordy orków i goblinów zalewają pole bitwy nieustanną falą barbarzyńskich wojowników, którzy atakują bez namysłu, przytłaczając wroga samą swoją masą. Orki, potężni i brutalni wojownicy, uwielbiają bezpośrednią walkę, gdzie mogą dać upust swojej agresji. Z kolei gobliny, choć mniejsze i słabsze, nadrabiają sprytem, podstępem i przewagą liczebną. Wykorzystują podstępne pułapki, sieci i szybkie, zaskakujące ataki, często dosiadając wilków lub pająków. Razem, te dwie rasy tworzą nieprzewidywalną i śmiertelnie niebezpieczną siłę, która sieje zniszczenie w Starym Świecie.

    Wybierając armię Orków i Goblinów, gracz stawia na masowe starcia i niekontrolowany chaos. Potęga tej frakcji leży w ogromnej liczbie jednostek, od zwykłych Orc Boyz i Goblinów, przez zdyscyplinowanych Czarnych Orków, aż po fanatycznych Nocnych Goblinów z ich nieprzewidywalnymi Fanatykami. Armię wspierają prymitywne, ale skuteczne machiny wojenne, takie jak Katapulty Kamieni (Rock Lobbers) czy słynne Katapulty Nurkujących Goblinów (Doom Divers). Na czele hordy stają potężni Watażkowie i Szamani, władający prymitywną, ale potężną magią Waaagh!. Planem zielonoskórych jest chaos, a ogromna liczba jednostek połączona z brutalnymi atakami sprawia, że jest to plan zaskakująco skuteczny. Jeśli szukasz armii, która oferuje czystą frajdę z walki, masowe szarże i radosną anarchię na polu bitwy, Orc & Goblin Tribes to frakcja dla Ciebie.

  • Warriors of Chaos – Fanatycy Bóstw Chaosu

    Armia Warriors of Chaos to zbiór śmiertelników, którzy porzucili wszelką nadzieję i oddali swoje dusze mrocznym bóstwom. Pochodzący z północnych pustkowi, ci wojownicy żyją tylko po to, by szerzyć zniszczenie w imieniu swoich patronów: Khorne'a, boga krwi i czaszek; Tzeentcha, architekta losu; Nurgle'a, pana zgnilizny; oraz Slaanesha, księcia rozkoszy. Każdy z nich oferuje swoim wyznawcom moc w zamian za bezgraniczne oddanie, co znajduje odzwierciedlenie w zróżnicowanych stylach walki. Armie te składają się z zaprawionych w bojach Maruderów, elitarnych Wojowników Chaosu w potężnych pancerzach oraz Wybrańców (Chosen), którzy otrzymali najwięcej darów od bogów. Na ich czele stoją potężni Lordowie i Czarodzieje, prowadzący swe hordy ku ostatecznemu zwycięstwu nad porządkiem i cywilizacją.

    Na polu bitwy w grze Warhammer: The Old World, Warriors of Chaos to frakcja wszechstronna, ale skupiona na elitarnej, wytrzymałej piechocie i niszczycielskiej kawalerii. Trzon armii stanowią regimenty Chaos Warriors, które dzięki ciężkim pancerzom i wysokim statystykom potrafią przetrwać najcięższy ostrzał i wygrać niemal każde starcie w walce wręcz. Wspierają ich szybcy Maruderzy Konni oraz miażdżąca szarża Rycerzy Chaosu (Chaos Knights). Dzięki różnorodnym "Znakom Chaosu" (Marks of Chaos) można dostosować jednostki do konkretnych zadań – znak Khorne'a zwiększa siłę ataku, a znak Nurgle'a podnosi wytrzymałość. To armia, która nagradza agresywną grę i dobre planowanie manewrów, pozwalając zdominować przeciwnika brutalną siłą.

    Demony, Bestie i Mroczna Magia

    Potęgę armii dopełniają demoniczne machiny wojenne, plugawe bestie oraz potężni czarodzieje władający zakazaną wiedzą. Jednostki takie jak Piekielne Działo (Hellcannon) sieją postrach w szeregach wroga, a potwory pokroju Slaughterbrute'a czy Smoczego Ogara (Dragon Ogre) potrafią w pojedynkę rozbić całe regimenty. Magowie Chaosu mają dostęp do potężnych dziedzin magii, w tym charakterystycznych dla swoich bóstw zaklęć, które potrafią zarówno wzmacniać sojusznicze oddziały, jak i bezpośrednio niszczyć wrogów. Połączenie elitarnego śmiertelnika z demonicznym wsparciem sprawia, że Warriors of Chaos są jedną z najgroźniejszych i najbardziej ikonicznych sił w Starym Świecie, idealną dla graczy ceniących siłę i mroczny klimat.

  • Empire of Man – Siła i Dyscyplina Ludzkości

    Empire of Man to potężna ludzka frakcja, która stanowi jeden z fundamentów świata Warhammer: The Old World. Przypominające Święte Cesarstwo Rzymskie, Imperium to skomplikowana, ale stabilna siła polityczna, której celem jest ochrona ludzkości przed chaosem, orkami, demonami i innymi zagrożeniami. Ich armie składają się z dobrze wyszkolonych oddziałów piechoty, ciężkozbrojnej kawalerii i zaawansowanych machin wojennych, co czyni ich jednymi z najbardziej wszechstronnych sił na polu bitwy.

    Kluczowym aspektem gry armią Empire of Man jest ich dyscyplina i taktyczna elastyczność. Możesz wybierać pomiędzy różnorodnymi jednostkami – od masowych oddziałów piechoty po potężne czołgi parowe i artylerię. Ich siła nie polega na brutalnej sile czy magii, ale na zgranej współpracy jednostek, strategii oraz zdolności do adaptacji na polu bitwy. Empire of Man to idealny wybór dla graczy, którzy lubią taktyczne wyzwania i skuteczne wykorzystywanie zasobów.

    Wojownicy i Machiny Wojenne

    Armia Empire of Man to idealna mieszanka tradycyjnych jednostek walczących w zwarciu oraz zaawansowanych technologicznie machin wojennych. Dzięki wsparciu piechoty, kawalerii i artylerii, imperium może przystosować się do każdej sytuacji na polu bitwy. Ich wojownicy to ludzie z różnych klas społecznych – od chłopów po arystokratów, co pokazuje różnorodność i bogactwo tej frakcji. Dodatkowo, imperialne czołgi parowe i artyleria są w stanie siać ogromne zniszczenie w szeregach wroga, co daje graczom duże pole do popisu w trakcie bitwy.

    Magia i Wiara

    Choć Empire of Man nie opiera się głównie na magii, ich kapłani i czarodzieje mogą odgrywać ważną rolę na polu bitwy. Magowie cesarscy, będący ekspertami w różnych szkołach magii, potrafią kontrolować żywioły, przywoływać potężne zaklęcia i wzmacniać oddziały. Wiara w Sigmara, boskiego patrona Imperium, jest również potężnym narzędziem, które inspiruje wojowników do heroicznych czynów na polu bitwy.

  • High Elves – Majestatyczna Potęga i Mądrość

    High Elves, znani również jako Asur, to najstarsza i jedna z najbardziej wyrafinowanych ras w Warhammer: The Old World. Znajdujący się na odległym, tajemniczym kontynencie Ulthuan, elfy słyną z mądrości, niezwykłych zdolności magicznych i niezrównanej sztuki wojennej. Ich armie składają się z doskonale wyszkolonych wojowników, zręcznych łuczników i potężnych magów, którzy są w stanie zdominować pole bitwy zarówno dzięki sile militarnej, jak i magicznej.

    Grając armią High Elves, gracze mogą liczyć na elitarną siłę, która stawia na precyzję, szybkość i potężne zaklęcia. Każda jednostka elfów jest wyjątkowo zdyscyplinowana, a ich łucznicy, kawaleria i czarodzieje potrafią skutecznie przechylić szalę zwycięstwa. To frakcja dla tych, którzy lubią kontrolować bitwę z dystansu, polegając na subtelnej, ale śmiertelnie skutecznej strategii.

    Magia i Łucznictwo

    High Elves słyną z mistrzowskiego opanowania magii. Ich magowie to jedni z najpotężniejszych użytkowników magii w całym Starym Świecie, zdolni przywoływać potężne zaklęcia, kontrolować żywioły i osłabiać wroga z ogromnej odległości. Na polu bitwy elfy wykorzystują swoją precyzję i szybkość, a ich łucznicy, znani ze swoich niesamowitych umiejętności, mogą dosłownie "deszczem strzał" zmieść z powierzchni ziemi każdego przeciwnika.

    Elitarne Jednostki i Kawaleria

    Jednym z wyróżników High Elves jest ich elitarna kawaleria, słynąca z szybkości i precyzji ataków. Potężne smoki, których elfy często dosiadają, dodają tej armii mistycznego i śmiercionośnego elementu, potrafiąc siać zniszczenie w szeregach wroga. Dzięki zrównoważeniu magii, doskonałych umiejętności łuczniczych oraz niesamowitej kawalerii, High Elves są jedną z najbardziej majestatycznych, ale i wymagających frakcji w Warhammer: The Old World.

  • Beastmen Brayherds to jedna z najbardziej dzikich i nieprzewidywalnych armii w świecie Warhammer The Old World. Są to dzieci Chaosu, istoty będące wynaturzonym połączeniem człowieka i bestii, które zamieszkują najmroczniejsze knieje Starego Świata. Ich jedynym celem jest zniszczenie cywilizacji i przywrócenie ery pierwotnego chaosu. Armie Brayherds, stanowiące trzon sił Zwierzoludzi, to hordy napędzane czystą furią i nienawiścią do wszystkiego, co uporządkowane. Prowadzone przez potężnych Beastlordów i kierowane mroczną magią Bray-Shamanów, wylewają się z lasów, by plądrować, palić i zabijać w imię swoich mrocznych bogów.

    Modele w armii Beastmen Brayherds

    Podstawą każdej armii Brayherds są oddziały Gorów – silnej i brutalnej piechoty, wspieranej przez liczniejsze, choć gorzej uzbrojone stada Ungorów. Stanowią oni masę, która ma za zadanie związać wroga walką i zalać go swoją liczebnością. Elitą sił Zwierzoludzi są Bestigory, odziani w ciężkie pancerze i uzbrojeni w wielkie topory, zdolni przebić się przez najtwardsze linie wroga. W szeregach armii znajdziemy również wyspecjalizowane jednostki, takie jak zwinni i szybcy Centigorzy, a także potężne monstra i charyzmatycznych bohaterów, którzy wzmacniają morale i prowadzą bestie do zwycięstwa. Każdy model charakteryzuje się dynamiczną pozą i dużą ilością detali, co sprawia, że malowanie armii jest równie satysfakcjonujące, co prowadzenie jej na polu bitwy.

    Jak grać armią Beastmen Brayherds?

    Na stole bitewnym armia Beastmen Brayherds to siła stawiająca na agresję, szybkość i element zaskoczenia. Wiele jednostek posiada zdolność zasadzki (Ambush), co pozwala im pojawić się na flankach lub tyłach wroga w kluczowym momencie bitwy. Styl gry promuje flankowanie, szybkie szarże i przytłoczenie przeciwnika brutalną siłą w walce wręcz. To armia, która nie lubi stać w miejscu i czekać na ruch przeciwnika. Zamiast tego dąży do jak najszybszego skrócenia dystansu i rozpoczęcia rzezi. Jeśli lubisz dynamiczną rozgrywkę, niekonwencjonalne taktyki i chcesz siać chaos w szeregach wroga, Beastmen Brayherds będą dla Ciebie idealnym wyborem.

  • Armie Wood Elf Realms, znane również jako Asrai, to tajemniczy i dumni obrońcy prastarego lasu Athel Loren w świecie Warhammer: The Old World. Ta frakcja łączy w sobie elegancję i precyzję elfów z dziką, nieokiełznaną siłą leśnych duchów. W grze bitewnej charakteryzują się wyjątkową mobilnością oraz niezrównanymi zdolnościami strzeleckimi, co czyni ich groźnym przeciwnikiem, który potrafi uderzać z zaskoczenia i znikać pośród drzew. Wybierając Leśne Elfy, decydujesz się na armię, która do perfekcji opanowała sztukę walki partyzanckiej, wykorzystując teren na swoją korzyść. Modele w tej kategorii pozwalają na stworzenie własnego oddziału obrońców lasu, gotowego do walki z każdym, kto ośmieli się naruszyć granice ich królestwa.

    Jednostki armii Wood Elf Realms

    Podstawą sił Asrai są oddziały łuczników, takie jak Glade Guard (Strażnicy Polan), którzy zasypują wroga deszczem precyzyjnie wystrzelonych strzał. Obronę trzonu armii stanowią Eternal Guard (Wieczna Straż), uzbrojeni we włócznie i zdyscyplinowani wojownicy. Siłę uderzeniową zapewniają leśne duchy – zwinne i drapieżne Dryady, potężne Drzewce (Tree Kin) oraz gigantyczne Drzewce Starożytne (Treemen), które potrafią przełamać najtwardsze linie wroga. Armia dysponuje również szybką kawalerią, jak Wild Riders (Dzikie Gonitwy), oraz elitarnymi jednostkami, np. Wardancers (Tancerze Wojny), którzy sieją spustoszenie w szeregach przeciwnika. Różnorodność jednostek pozwala na budowanie armii dopasowanej do wielu strategii, od defensywnych po agresywne.

    Modele i malowanie

    Figurki z frakcji Wood Elf Realms wymagają sklejenia i pomalowania, co stanowi istotę modelarskiego hobby. Zestawy zawierają wszystkie niezbędne elementy do złożenia kompletnych modeli, które następnie można spersonalizować za pomocą farb. Estetyka armii łączy smukłe, elfickie sylwetki z organicznymi, leśnymi formami. Malowanie tych figurek to świetna okazja do eksperymentowania z kolorami natury – odcieniami zieleni, brązów i barwami jesiennych liści. Dzięki temu każda armia może zyskać unikalny wygląd, odzwierciedlający wizję gracza i charakter jego oddziału z Athel Loren.
  • Grand Cathay

    Grand Cathay – Potężna Cywilizacja Starego Świata

    Grand Cathay to niezwykle barwna frakcja w uniwersum Warhammera – potężna, harmonijna cywilizacja rządzona przez nieśmiertelnych smoków w ludzkiej postaci. Miasto Wei-Jin, stolica imperium, dosłownie unosi się w powietrzu, będąc symbolem magii, duchowości i technologii, jakiej próżno szukać w Starym Świecie. Frakcja ta oferuje unikalne jednostki i konstrukcje, które czerpią inspirację z mitologii i estetyki Dalekiego Wschodu – od majestatycznych Longma po olbrzymie Sentinele i magiczne Latające Latarniowce. Dla modelarzy i kolekcjonerów to prawdziwa uczta – każdy zestaw figurek z Grand Cathay to okazja do malarskich eksperymentów i tworzenia niezwykle szczegółowych dioram bitewnych.

    Modele takie jak Sky Lantern czy Cathayan Sentinel stanowią nie tylko wizualną ozdobę armii, ale również wnoszą mnóstwo narracji – od ekscentrycznych załóg, przez buńczucznych bohaterów z peg-legiem i bombami, aż po olbrzymie golemy pokryte modlitewnymi zwojami i runami. Każdy zestaw oferuje różnorodne opcje montażu: wymienne głowy, uzbrojenie, a także elementy sceniczne, takie jak lewitujące skały czy efekty magiczne. Dla miłośników klimatów orientalnych, ale też osób szukających czegoś nowego i bogatego w detale – Grand Cathay to wybór, który wyróżnia się na tle klasycznych armii Warhammera.

    Sztuka i Rzemiosło Grand Cathay – Smoki, Magia i Mity

    Projektowanie modeli z Grand Cathay było ambitnym i artystycznym przedsięwzięciem. Longma – smocze konie – zainspirowane zostały chińską mitologią, ale wzbogacono je o elementy wodne, nadając im delikatność i grację. Miao Ying, Smocza Księżniczka, to centralna postać frakcji – zarówno w ludzkiej, jak i smoczej formie. Jej sylwetka jest majestatyczna, pozbawiona stereotypowego uzbrojenia – to jej ciało i magia są bronią. Projektanci zadbali o każdy szczegół: układ łusek, anatomię ruchu i nawet koronę, która pozostaje tym samym artefaktem w obu postaciach.

    Z kolei Cathayan Sentinel to monumentalny strażnik przypominający terakotowego wojownika – wzbogacony o świecące, lawowe akcenty pod zbroją i dwa warianty masek. Każdy element zestawu odwołuje się do bogactwa kultury Grand Cathay: od haftowanych peleryn po ceremonialne bronie bohaterów. Malowanie tych modeli to prawdziwe wyzwanie – wymaga podejścia bardziej rzeźbiarskiego niż standardowego, co pozwala wydobyć subtelne przejścia światła, strukturę łusek i elegancję sylwetki. To idealna frakcja dla hobbystów, którzy lubią łączyć historię, mitologię i techniczne mistrzostwo w jednym projekcie.

    Magiczny Wymiar Grand Cathay – Tło i Inspiracje

    Grand Cathay od lat stanowiło tajemniczą frakcję na marginesie Starego Świata, ale dzięki Total War: Warhammer III oraz The Old World – powraca w pełnej krasie. Cesarz Smok Xen Yang i jego partnerka Quai Yin to istoty pamiętające początki świata, magię Starych Bogów i katastrofę Bram Polarnych. Ich dziewięcioro dzieci zarządza regionami imperium w harmonii, ale gotowych jest wspierać Stary Świat przeciwko Chaosowi. Postacie takie jak Zhao Ming, Yin-Yin czy Yuan Bo rozwijają frakcję na wiele sposobów – również fabularnie.

    W naszej ofercie znajdziesz zestawy Grand Cathay, które pozwalają przenieść na stół tę epicką cywilizację – od smoków i jeźdźców Longma po magicznych strażników i latające jednostki wsparcia. Grand Cathay to nie tylko frakcja do gry – to pełnowymiarowe uniwersum, które można z pasją eksplorować. Daj się porwać mitom, smokom i magii – i dołącz do armii Celestial Dragon Empire!

  • Podręczniki Warhammer: The Old World – Klucz do Pełnej Gry

    W świecie Warhammer: The Old World znajomość zasad i mechanik jest kluczowa do pełnego zanurzenia się w epickich bitwach. Podręczniki stanowią nieodzowny element każdej rozgrywki, oferując nie tylko szczegółowe instrukcje dotyczące reguł, ale również bogate opisy historii i tła fabularnego. Każdy podręcznik to kompletny przewodnik po dostępnych frakcjach, jednostkach, specjalnych zasadach oraz systemie magii. Dzięki niemu gracze mogą lepiej zrozumieć swoje armie, tworzyć skuteczne rozpiski i w pełni wykorzystać potencjał swoich figurek na polu bitwy. To fundament, na którym opiera się cała gra strategiczna.

    Dla początkujących graczy podręczniki są nieocenionym źródłem wiedzy, które krok po kroku wprowadza ich w złożony świat gry, wyjaśniając podstawowe koncepcje i przebieg tury. Z kolei dla weteranów są to narzędzia pozwalające doskonalić strategie, odkrywać nowe kombinacje i poznawać zaawansowane mechaniki. Niezależnie od poziomu doświadczenia, podręczniki są prawdziwą skarbnicą wiedzy dla każdego, kto chce w pełni opanować sztukę dowodzenia armiami w świecie Warhammer: The Old World.

    Taktyki i Zasady

    Podręczniki dostarczają szczegółowych informacji na temat każdej armii, jej mocnych i słabych stron, a także najskuteczniejszych strategii. Pozwalają na pełne zrozumienie taktyk, które mogą zmieniać przebieg bitew – od fazy ruchu i magii, przez strzelanie, aż po krwawe starcia w walce wręcz. Precyzyjne planowanie ruchów i świadome wykorzystywanie specjalnych zdolności jednostek staje się możliwe właśnie dzięki znajomości reguł zawartych w tych książkach. Dzięki podręcznikom gracze mogą doskonalić swoje umiejętności i czerpać maksimum satysfakcji z rozgrywki.

    Historia i Tło Fabuły

    Oprócz zasad, podręczniki zawierają bogate opisy fabularne, które pogłębiają wiedzę o świecie The Old World. Dzięki nim poznasz historię Starego Świata, kluczowe wydarzenia kształtujące uniwersum, a także szczegółowe opisy frakcji takich jak Imperium, Krasnoludy, Elfy czy Orki i Gobliny. To nie tylko niezbędna pomoc dla gracza przy budowaniu klimatycznej armii, ale również fascynująca lektura i prawdziwa gratka dla wszystkich miłośników bogatego lore tego uniwersum.

  • Podstawki i Adaptery – Solidne Podparcie dla Twojej Armii

    W każdej grze bitewnej, a szczególnie w Warhammer: The Old World, detale mają ogromne znaczenie. Podstawki i adaptery to kluczowe elementy, które nie tylko poprawiają estetykę figurek, ale również zapewniają im stabilność i zgodność z zasadami gry. W naszej ofercie znajdziesz szeroki wybór kwadratowych podstawek w różnych rozmiarach, idealnie dopasowanych do wymagań systemu The Old World – od małych oddziałów piechoty, przez kawalerię, aż po ogromne potwory i machiny wojenne. Oferujemy również praktyczne adaptery, które pozwalają na łatwą konwersję modeli z okrągłych podstawek (używanych np. w Age of Sigmar) na format kwadratowy, oszczędzając czas i pozwalając używać tej samej armii w różnych grach.

    Stabilność, zasady i wygląd

    Podstawki to fundament każdej figurki. Ich głównym zadaniem jest zapewnienie modelom stabilności, co jest kluczowe przy manewrowaniu zwartymi regimentami. Co więcej, prawidłowy rozmiar podstawki jest wymogiem formalnym zasad gry, wpływając na takie aspekty jak linia frontu, zasięg walki czy spójność oddziału. To także płótno dla Twojej kreatywności – odpowiednio udekorowana podstawka, z użyciem traw statycznych, piasku czy elementów scenerii, dodaje figurce charakteru i umieszcza ją w konkretnym, realistycznym otoczeniu, znacząco podnosząc jej walory wizualne.

    Uniwersalność dla weteranów i nowych graczy

    Adaptery to nieoceniona pomoc, zwłaszcza dla graczy z bogatymi kolekcjami. Dzięki nim Twoje armie z wcześniejszych edycji Warhammer Fantasy czy systemu Age of Sigmar mogą bez problemu dołączyć do bitew w Starym Świecie bez konieczności odrywania figurek od starych podstawek. To proste rozwiązanie, które gwarantuje, że Twoje cenne modele zyskują na uniwersalności. Niezależnie od tego, czy dostosowujesz starą armię, czy budujesz nową od zera, odpowiednie podstawki i adaptery to niezbędny element warsztatu każdego fana gier bitewnych.

  • Tereny i Scenerie – Stwórz Epickie Pole Bitwy w Warhammer: The Old World

    W Warhammer: The Old World nie tylko armie tworzą klimat gry – kluczową rolę odgrywa również otoczenie. Tereny i scenerie to niezbędny element każdej epickiej bitwy. Tworzenie realistycznych pól bitwy, z ruinami, lasami, wzgórzami czy zamkami, dodaje grywalności i wciąga graczy w głębię świata. Dzięki bogatemu wyborowi scenerii możesz zbudować pole bitwy, które nie tylko wygląda niesamowicie, ale również zmienia zasady gry, wprowadzając elementy taktyczne, jak zasadzki czy osłony.

    Scenerie nie tylko wzbogacają wizualnie grę, ale również wpływają na taktykę i strategie. Walka w gęstym lesie, obrona zamku czy bitwa na otwartych równinach – każda z tych scenerii stawia przed graczami inne wyzwania. Odpowiednio przygotowane pole bitwy pozwala jeszcze bardziej zanurzyć się w świat Warhammer: The Old World, sprawiając, że każda rozgrywka staje się niezapomnianą przygodą.

    W naszej ofercie znajdziesz szeroki wybór terenów do Warhammer: The Old World – od gotowych, pomalowanych elementów, które można od razu umieścić na stole, po zestawy do samodzielnego montażu i malowania. Dostępne są zarówno pojedyncze obiekty, takie jak ruiny, drzewa czy skały, jak i kompleksowe, modularne zestawy pozwalające na budowę całych wiosek czy twierdz. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym graczem, czy doświadczonym weteranem, znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby Twoje pole bitwy ożyło.

    Realizm i Grywalność

    Budynki i inne tereny dodają realizmu każdej bitwie. Od ruin po rozległe wzgórza – każdy element scenerii pomaga zbudować unikalne pole bitwy, które wpływa na przebieg rozgrywki. Dzięki różnorodnym opcjom terenu, każda bitwa nabiera nowego wymiaru i staje się bardziej dynamiczna.

    Taktyka i Zróżnicowanie

    Użycie terenów i scenerii to nie tylko kwestia estetyki, ale także strategii. Scenerie pozwalają na ukrywanie jednostek, tworzenie pułapek, czy obronę kluczowych punktów. Zróżnicowane pole bitwy sprawia, że każda rozgrywka wymaga nowego podejścia taktycznego, co czyni ją jeszcze bardziej emocjonującą.

Ilość produktów: 152
produktów na stronie
81 - 100 z 152 produktów
81 - 100 z 152 produktów
Close