Seraphon – Starożytna Potęga i Strażnicy Porządku
Seraphon to starożytna rasa, pochodząca z tajemniczych wymiarów, będąca ucieleśnieniem kosmicznego porządku w świecie Age of Sigmar. Niegdyś znani jako Lizardmen w czasach Starego Świata, dziś Seraphon walczą, by chronić Mortal Realms przed siłami Chaosu i destrukcji. Posługując się zarówno zaawansowaną magią, jak i brutalną siłą, Seraphon stanowią jedno z najbardziej niezwykłych połączeń mistycyzmu i potęgi wojennej w uniwersum Age of Sigmar.
Pochodzenie i Zwyczaje Seraphon
Seraphon są potomkami dawnych stworzeń stworzonych przez Pradawnych, tajemnicze istoty, które niegdyś kontrolowały kosmiczny porządek. Seraphon to niezwykle zaawansowane formy życia, które mają za zadanie utrzymać równowagę w Mortal Realms. Ich głównym celem jest zniszczenie sił Chaosu, które zagrażają harmonię wszechświata. Co ciekawe, Seraphon nie zamieszkują standardowych krain – ich siedziby znajdują się w wymiarze znanym jako Azyr, gdzie zamieszkują miasta unoszące się wśród gwiazd.
Seraphon posiadają różnorodną hierarchię społeczną, w której znajdują się wojownicy Saurus, magiczni kapłani Skink oraz potężne bestie, takie jak Stegadon i Kroxigor. Wierni swemu kosmicznemu przeznaczeniu, wykonują starożytne plany Pradawnych, które obejmują zarówno wojnę, jak i duchowe oczyszczenie świata ze zła i chaosu.
Uzbrojenie i Barwy Seraphon
Seraphon to armia, która łączy w sobie siłę prymitywnych stworzeń z potęgą zaawansowanej magii. Ich wojownicy Saurus Warriors i Saurus Guard to brutalni, bezlitośni zabójcy, którzy walczą na pierwszej linii frontu. Towarzyszą im potężne jednostki takie jak Stegadons, Kroxigory oraz olbrzymie dinozaury, które miażdżą wrogów siłą i prędkością.
Magiczne zdolności Seraphon pochodzą głównie od ich kapłanów Skink oraz potężnych Slann Starmasters, którzy potrafią manipulować kosmicznymi energiami, przywoływać burze i teletransportować jednostki na pole bitwy. Dzięki tej kombinacji siły i magii, armia Seraphon jest w stanie dostosować się do różnych warunków bojowych, stanowiąc jednocześnie wsparcie strategiczne i ofensywne.
Barwy Seraphon są inspirowane tropikalnymi krajobrazami – dominują tu odcienie zieleni, niebieskiego i jasnych żółci. Ich zbroje i broń są bogato zdobione kosmicznymi symbolami, które odzwierciedlają ich boskie pochodzenie i misję chronienia porządku.
Bogowie i Przywódcy Seraphon
Seraphon są oddani Pradawnym – tajemniczym istotom, które stworzyły ich rasę i wyznaczyły kosmiczną misję. Bezpośrednio prowadzeni przez Slann Starmasters, potężnych kapłanów i magów, Seraphon przestrzegają starożytnych planów Pradawnych, działając jako ich narzędzie do walki z chaosem.
Najważniejszymi przywódcami Seraphon są potężni Slann Starmasters. Są to niezwykle starożytne istoty, które mają zdolność do manipulowania czasem i przestrzenią. Dzięki ich ogromnej wiedzy i magicznym zdolnościom, potrafią przywoływać kosmiczne burze oraz przesuwać całe armie Seraphon na pole bitwy. Inne kluczowe postacie to Kroak, legendarny Slann, który przez wieki dowodził siłami Seraphon w niezliczonych bitwach.
Mocne i Słabe Strony Seraphon w Grze
- Mocne strony: Seraphon to armia o wyjątkowej elastyczności. Zdolności magiczne, szczególnie te oferowane przez Slann Starmasters, pozwalają na kontrolę nad ruchem jednostek, generowanie potężnych zaklęć obszarowych oraz teletransportację jednostek. Ich jednostki Saurus są bardzo wytrzymałe i skuteczne w walce wręcz, podczas gdy bestie takie jak Stegadon oferują potężną siłę ogniową. Dodatkowo, armia Seraphon może korzystać z szerokiego wachlarza jednostek latających, co czyni ich niezwykle mobilnymi.
- Słabe strony: Mimo ich potęgi, Seraphon może być trudny do opanowania dla początkujących graczy. Złożone zdolności magiczne i strategiczne wymagają dokładnego planowania i precyzji w zarządzaniu zasobami. Ich jednostki magiczne, choć potężne, mogą być podatne na ataki, jeśli zostaną odkryte lub odizolowane od reszty armii. Niektóre jednostki, takie jak Skinks, są również dość kruche i łatwo je wyeliminować, jeśli nie są odpowiednio chronione.
Seraphon w 4. edycji Age of Sigmar
Po wydarzeniach związanych ze Skaventide, Seraphon umocnili swoje pozycje w Mortal Realms. Ich rola jako strażników kosmicznego porządku zyskała na znaczeniu, a Slannowie kontynuują swoje działania mające na celu ochronę wszechświata przed siłami chaosu. W 4. edycji Age of Sigmar, Seraphon otrzymali jeszcze większe możliwości kontroli nad polem bitwy, szczególnie dzięki wzmocnionym zdolnościom teleportacji i magii. Są teraz jeszcze potężniejsi, zdolni do precyzyjnych ataków i manewrów, które mogą decydować o wyniku bitwy.
Dlaczego warto grać Seraphon?
Seraphon to idealna frakcja dla graczy, którzy cenią taktyczną elastyczność, potęgę magiczną i brutalną siłę jednostek. Ich zdolności do manipulacji polem bitwy, teleportacji jednostek oraz generowania potężnych zaklęć czynią ich jedną z najciekawszych frakcji w Age of Sigmar. Seraphon oferują bogaty wachlarz jednostek – od wytrzymałych wojowników Saurus po potężne magiczne bestie, co sprawia, że gra nimi jest nie tylko wymagająca, ale także satysfakcjonująca dla tych, którzy lubią strategiczne planowanie i taktyczne podejście do gry.