Close

Filtruj produkty

Włączone filtry:
    Grand Alliance Destruction

    Grand Alliance Destruction

    Grand Alliance Destruction – Brutalna siła w Warhammer Age of Sigmar

    Grand Alliance Destruction to siły dzikie, nieokiełznane i brutalne, które pragną tylko jednego – zniszczenia wszystkiego, co napotkają na swojej drodze. Frakcje w tej kategorii to hordy orków, goblinów i olbrzymów, które łączą się, by siać chaos i spustoszenie. Armie Destruction są brutalne i agresywne, stawiając na surową siłę fizyczną oraz dziką determinację, która pozwala im zdominować pole bitwy.

    Destruction

    Armie Grand Alliance Destruction – Bezwzględna Furia

    Wybierając armię z Grand Alliance Destruction, otwierasz drzwi do świata pełnego dzikich, agresywnych wojowników, których jedynym celem jest niszczenie wszystkiego, co stanie im na drodze. Każda z frakcji w tej sojuszniczej grupie ma swoje unikalne jednostki i taktyki, które pozwalają na prowadzenie bitwy z bezwzględną brutalnością i nieprzewidywalnością. Znajdziesz tutaj modele, zestawy startowe oraz podręczniki, które pomogą ci zbudować armię pełną dzikiej furii.

    • Gloomspite Gitz – Szalone hordy goblinów, które atakują z zaskoczenia, wykorzystując swojego sprytu i dziką magię, by wprowadzać zamęt w szeregach wroga.
    • Orruk Warclans – Brutalni orkowie, których nieustępliwość w walce czyni ich jednymi z najbardziej przerażających przeciwników na polu bitwy.
    • Ogor Mawtribes – Gigantyczni olbrzymi i kanibale, którzy połykają swoich wrogów i sieją strach na polu bitwy.
    • Sons of Behemat – Ogromni giganci, którzy wkraczają na pole bitwy, miażdżąc wrogów swoimi olbrzymimi ciosami i niszcząc całe armie.

    Dlaczego warto wybrać armię Grand Alliance Destruction?

    • Brutalna siła – Armie Destruction stawiają na agresję i siłę fizyczną, co pozwala na dominację na polu bitwy za pomocą potężnych ataków i zmasowanych natarć.
    • Dzika taktyka – Destruction to siły, które wprowadzają chaos i nieprzewidywalność, co sprawia, że bitwy z ich udziałem są pełne niespodziewanych zwrotów akcji.
    • Niezwykłe modele – Modele w Grand Alliance Destruction są pełne szczegółów, od dzikich orków po potężne olbrzymy, co czyni je niezwykle imponującymi na polu bitwy.

    Akcesoria i dodatki do armii Grand Alliance Destruction

    W tej kategorii znajdziesz nie tylko modele i podręczniki, ale także szeroką gamę akcesoriów, takich jak kostki tematyczne, miarki, podstawki do figurek, walizki oraz magnesy, które pomogą w organizacji i transportowaniu twojej armii Destruction.

    Grand Alliance Destruction – Niszczycielska moc Ery Sigmara

    Armie Grand Alliance Destruction to bezlitosne hordy wojowników, którzy sieją spustoszenie w świecie Mortal Realms. Jeśli pragniesz prowadzić dziką, brutalną armię, która niszczy wszystko, co napotka na swojej drodze, wybierz jedną z frakcji Destruction. Twórz potężne armie pełne olbrzymów, orków i goblinów, a następnie poprowadź je do totalnego zniszczenia na polu bitwy!

    Podkategorie

    • Gloomspite Gitz – Stworzenia nocy i chaotyczne siły destrukcji

      Gloomspite Gitz to mroczna i chaotyczna frakcja w świecie Age of Sigmar, złożona głównie z goblinów (zwanych Moonclan Grots) i innych stworzeń nocy. Te przebiegłe i szalone istoty czerpią swoją moc z tajemniczego boga-księżyca, Bad Moona, który wzmacnia ich siły i napędza ich do siania zamętu w krainach Mortal Realms. Gloomspite Gitz są znani ze swoich podstępnych taktyk, a ich armie pełne są groźnych bestii, takich jak squigi, troggi oraz inne dziwaczne stwory.

      Gloomspite Gitz

      Historia i Zwyczaje Gloomspite Gitz

      Frakcja Gloomspite Gitz pochodzi z ciemnych jaskiń i podziemi Mortal Realms, gdzie żyją w plemionach rządzonych przez fanatycznych kapłanów księżyca. Gobliny tej frakcji oddają cześć Bad Moonowi, który wędruje po niebie, przynosząc ze sobą mrok i chaos. Kiedy Bad Moon świeci nad armią Gloomspite Gitz, ich siły stają się jeszcze bardziej dzikie i nieprzewidywalne.

      Gitz są mistrzami zasadzek i podstępnych ataków. Ukrywają się w cieniu, by nagle zaatakować przeciwników, często wykorzystując hordy squigów – szalonych bestii, które gryzą wszystko, co napotkają na swojej drodze. Ich armie są pełne dziwacznych, ale skutecznych jednostek, takich jak Fanatycy (goblinscy wojownicy naładowani grzybami) czy Troggothi, potężne trolle o nadludzkiej sile.

      Przywódcy i Bóstwa Gloomspite Gitz

      Nadrzędnym bóstwem, któremu oddają cześć Gloomspite Gitz, jest Bad Moon, tajemniczy księżyc, który według nich posiada mroczną moc. Kapłani zwani Loonbossami i Skraggrotem, znanym jako Król Grotów, prowadzą armie w imieniu Bad Moona. Skragrot to kluczowy przywódca, mistrz manipulacji i strategii, który z powodzeniem łączy chaos goblinów i potężne siły troggothów.

      Skragrot to jeden z najbardziej rozpoznawalnych przywódców Gloomspite Gitz. Dzięki swoim zdolnościom magicznym oraz sprytowi, prowadzi armie goblinów i kontroluje losy Bad Moona, próbując siać jeszcze większe zniszczenie. Każdy ruch tej frakcji związany jest z działaniem Bad Moona, który oświetla pole bitwy i napełnia swoich wyznawców mocą.

      Mocne i słabe strony Gloomspite Gitz w grze

      • Mocne strony: Frakcja Gloomspite Gitz wyróżnia się swoją elastycznością na polu bitwy. Dzięki licznym jednostkom opartym na hordach, armia potrafi szybko zalać przeciwnika ogromną ilością jednostek, a wsparcie magiczne ze strony Loonbossów i Skraggrota dodatkowo wzmacnia ich skuteczność. Jednostki takie jak squigi i troggothi są w stanie zadać ogromne obrażenia, a unikalne zasady działania Bad Moona mogą odwrócić losy bitwy, czyniąc Gloomspite Gitz frakcją trudną do przewidzenia.
      • Słabe strony: Choć Gloomspite Gitz posiadają duże hordy jednostek, wiele z nich jest stosunkowo słaba pod względem wytrzymałości. Są podatne na straty w bezpośredniej walce, co oznacza, że ich siła tkwi przede wszystkim w liczebności i szybkim działaniu. Ich skuteczność zależy także od odpowiedniego ustawienia i synchronizacji z działaniem Bad Moona – bez tego ich potencjał znacząco maleje.

      Gloomspite Gitz w 4. edycji Age of Sigmar

      Po wydarzeniach ze Skaventide, frakcja Gloomspite Gitz nadal działa w cieniu, planując kolejne ataki. W 4. edycji Age of Sigmar, ich taktyka zasadzki i liczebność zyskały jeszcze większe znaczenie na polu bitwy, a rola Bad Moona jako wsparcia magicznego została wzmocniona. Nowe jednostki i zdolności dodają tej frakcji jeszcze więcej możliwości taktycznych, czyniąc Gloomspite Gitz groźnym przeciwnikiem dla każdego, kto ich lekceważy.

      Gloomspite Gitz

      Dlaczego warto wybrać Gloomspite Gitz?

      Gloomspite Gitz to idealna frakcja dla graczy, którzy preferują nieprzewidywalne i chaotyczne armie, pełne licznych jednostek i dziwacznych bestii. Dzięki zdolnościom manipulowania otoczeniem i wykorzystania zasady Bad Moona, mogą zaskakiwać przeciwnika na każdym etapie bitwy. Gloomspite Gitz są świetnym wyborem dla graczy ceniących sobie liczne hordy, wsparcie magiczne oraz niekonwencjonalne taktyki, które wywołają chaos w szeregach wroga.

    • Orruk Warclans – Potężna siła orków w walce o dominację

      Orruk Warclans to brutalna i niepowstrzymana frakcja w Age of Sigmar, składająca się z trzech głównych klanów orków: Ironjawz, Kruleboyz oraz Bonegrinz. Orruki to wojownicze stwory, które żyją wyłącznie dla walki i zniszczenia. Ich naturalna brutalność i pragnienie chaosu czynią ich jedną z najgroźniejszych sił w Mortal Realms. Orrukowie podzieleni są na różne klany, które różnią się stylem walki, ale wszystkie łączy wspólny cel – dążenie do nieustannej wojny.

      Orruk Warclans

      Historia i Zwyczaje Orruk Warclans

      Orruki od zawsze były uosobieniem brutalności i prymitywnej siły. Żyją w klanach, z których każdy posiada unikalne zwyczaje, ale jedno jest pewne – każda bitwa jest dla nich świętem. Frakcja Orruk Warclans podzielona jest na trzy główne subfrakcje:

      • Ironjawz – największe i najpotężniejsze orki, uzbrojone w ciężkie zbroje i ogromne topory. Uwielbiają bezpośrednią walkę i brutalne starcia.
      • Kruleboyz – bardziej podstępne i przebiegłe orki, które używają trucizn, pułapek i zasadzek, aby zdominować swoich wrogów.
      • Bonegrinz – orki dzikie i zdziczałe, które oddają cześć bogu walki Gorkamorkowi i czerpią siłę ze swojego brutalnego trybu życia.

      Orruki wierzą, że celem życia jest walka. Nie posiadają żadnych skomplikowanych tradycji czy filozofii, dla nich liczy się tylko jedna zasada – silniejszy przetrwa, a słabszy zostanie zniszczony. Każda bitwa to dla nich możliwość udowodnienia swojej wartości, a każda kampania to okazja do dalszej ekspansji i wzbogacenia swojego klanu. Orruki prowadzą nieustanne wojny, ścierając się zarówno z siłami porządku, jak i chaosu.

      Przywódcy i Bóstwa Orruk Warclans

      Orruki oddają cześć bogu wojny Gorkamorkowi, który jest dwoistą istotą. Gork to aspekt brutalności i bezpośredniej walki, podczas gdy Mork to aspekt przebiegłości i podstępów. To z tego powodu orki są podzielone na różne klany – jedne z nich hołdują brutalnej sile, inne natomiast bardziej podstępnym taktykom.

      Jednym z najważniejszych przywódców Orruk Warclans jest Gordrakk, Fist of Gork, wielki wodz Ironjawz, który wprowadza armie orków na pole bitwy z niezrównaną brutalnością. Gordrakk jest znany z tego, że potrafi zjednoczyć klany orków pod swoim sztandarem i poprowadzić je do wielkich zwycięstw.

      Mocne i słabe strony Orruk Warclans w grze

      • Mocne strony: Orruk Warclans są niezwykle silni w bezpośredniej walce. Ironjawz to potężne jednostki, które potrafią wytrzymać ogromne obrażenia, a następnie zadać niszczycielskie ciosy. Kruleboyz z kolei oferują podstępne taktyki i zasadzki, co czyni ich elastycznymi w bitwie. Bonegrinz mają dużą liczebność i dzikość, co pozwala im zdominować pole bitwy swoją ilością i furią.
      • Słabe strony: Pomimo swojej siły, Orruki są stosunkowo prymitywni i brakuje im zaawansowanej technologii czy magii, którą dysponują inne frakcje. Są również podatni na ataki dystansowe i magię, ponieważ ich naturalna brutalność nie zawsze pozwala im chronić się przed dalekosiężnymi atakami przeciwnika.

      Orruk Warclans

      Orruk Warclans w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, po wydarzeniach ze Skaventide, Orruk Warclans stają się jeszcze bardziej zjednoczeni i niebezpieczni. Ironjawz i Kruleboyz mają nowe taktyki bojowe, a Bad Moon, który towarzyszy goblinom Gloomspite Gitz, wpływa również na siły orków, wzmacniając ich potęgę. Wprowadzenie nowych jednostek i umiejętności pozwala na bardziej strategiczne manewry, a Gordrakk kontynuuje swoją nieustającą kampanię, prowadząc orków do coraz większych zwycięstw.

      Dlaczego wybrać Orruk Warclans?

      Orruk Warclans to idealna frakcja dla graczy, którzy cenią sobie bezpośrednią, brutalną walkę. To armia, która w pełni opiera się na sile fizycznej i dzikiej furi, a jednocześnie oferuje zróżnicowane jednostki – od ciężkozbrojnych Ironjawz po podstępnych Kruleboyz. Zdominuj pole bitwy, prowadząc swoją armię orków do niekończącej się wojny i przynieś chaos i zniszczenie swoim przeciwnikom.

    • Ogor Mawtribes – Żarłoczni olbrzymi na polu bitwy

      Ogor Mawtribes to potężna frakcja w Age of Sigmar, składająca się z ogromnych, brutalnych i wiecznie głodnych ogorów. Ich nienasycony apetyt na jedzenie i zniszczenie popycha ich do prowadzenia nieustających kampanii wojennych. Ogory nie tylko żyją po to, by walczyć, ale również po to, by pożerać wszystko, co napotkają na swojej drodze. Łącząc siłę fizyczną z potężnymi zdolnościami bitewnymi, Ogor Mawtribes to armia, która wzbudza strach w sercach swoich przeciwników.

      Ogor Mawtribes

      Historia i zwyczaje Ogor Mawtribes

      Ogorzy są potomkami pradawnych olbrzymów, a ich życiem rządzi nieustanne pragnienie konsumpcji i destrukcji. Ich kultura opiera się na wierze w Wielkiego Żołądka – bóstwo, które symbolizuje ich głód i potrzebę ciągłego pożerania. Każdy plemienny klan Ogorów, zwany Mawtribe, składa się z wojowników, którzy nieustannie walczą o jedzenie, bogactwa i wpływy, co prowadzi do brutalnych kampanii wojennych na całym świecie Age of Sigmar.

      Ich rytuały często koncentrują się wokół jedzenia – ofiary są składane Wielkiemu Żołądkowi, a bitwy często kończą się wielkimi ucztami, podczas których ogory konsumują swoich pokonanych przeciwników. Mawtribes to frakcja, której brutalność, dzikość i żarłoczność jest kluczowa w ich strategiach wojennych.

      Przywódcy i bóstwa Ogor Mawtribes

      Wielki Żołądek (The Great Maw) jest głównym bóstwem Ogorów. To personifikacja ich nienasyconego głodu, który według legendy pożarł niegdyś całą krainę. Ogory wierzą, że muszą zaspokoić jego pragnienie poprzez nieustanne jedzenie i walkę. Bóstwo to wpływa na wszystkie aspekty ich życia – od organizacji plemion po zasady wojny.

      Ważną postacią w armii Ogor Mawtribes jest Tyrant – brutalny przywódca, który rządzi plemieniem twardą ręką. Tyrani to najpotężniejsi i najsilniejsi wojownicy w klanach Ogorów, którzy zdobyli swoje pozycje poprzez brutalne starcia i dominację nad innymi ogorami. Kolejną istotną postacią jest Butcher – potężny szaman, który przyzywa moce Wielkiego Żołądka, aby wzmacniać swoją armię i przywoływać niszczycielskie moce w walce.

      Ogor Mawtribes

      Mocne i słabe strony Ogor Mawtribes w grze

      • Mocne strony: Ogorzy to armia oparta na brutalnej sile i wytrzymałości. Ich jednostki, takie jak Gluttons czy Ironblasters, potrafią wytrzymać potężne ciosy i zadawać ogromne obrażenia. Ogorzy mają dostęp do jednostek o dużej mobilności, jak np. Stonehorn Beastriders, które łączą siłę z szybkością na polu bitwy.
      • Słabe strony: Mimo swojej brutalności i wytrzymałości, Ogory są stosunkowo niewielkie liczebnie w porównaniu do innych armii, co sprawia, że mogą zostać łatwo przytłoczone. Ponadto, ich brak zaawansowanej magii i technologii może stawiać ich w niekorzystnej pozycji w walce z bardziej złożonymi taktycznie przeciwnikami.

      Ogor Mawtribes w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, po wydarzeniach ze Skaventide, Ogorzy kontynuują swoją nieustanną wędrówkę w poszukiwaniu jedzenia i chwały. Ich pozycja w Mortal Realms jest nadal silna, a nowe strategie oraz jednostki, takie jak potężni Thunderbellies, dodają im większej elastyczności na polu bitwy. Ogory kontynuują swoją żarłoczną krucjatę, starając się zaspokoić wieczny głód Wielkiego Żołądka.

      Dlaczego wybrać Ogor Mawtribes?

      Ogor Mawtribes to idealna frakcja dla graczy, którzy cenią sobie brutalną, bezpośrednią walkę i wytrzymałość. To armia, która łączy w sobie potęgę fizyczną z dziką mobilnością, a ich unikalne podejście do wojny i styl gry zapewnia intensywne i emocjonujące starcia. Dołącz do Ogorów i poprowadź ich w niekończącej się kampanii wojennej pełnej destrukcji, chaosu i jedzenia.

    • Sons of Behemat – Giganci na polu bitwy

      Sons of Behemat to armia potężnych gigantów, którzy sieją spustoszenie wszędzie tam, gdzie się pojawią. Te potężne stworzenia, znane jako Mega-Garganty, wywodzą się z mitycznego olbrzyma Behemata. Giganci żyją według brutalnych i prymitywnych zwyczajów, napędzanych przez instynkt przetrwania oraz żądzę destrukcji. Ich historia sięga czasów sprzed Krain Śmiertelnych, a ich dziedzictwo to chaos i zniszczenie. Synowie Behemata charakteryzują się niesamowitą siłą fizyczną, a ich masywne ciała osłonięte są prymitywnymi, ale wytrzymałymi zbrojami.

      Sons of Behemat

      Frakcja Sons of Behemat – Historia i Zwyczaje

      Giganci z Sons of Behemat są częścią jednej z najstarszych frakcji w Age of Sigmar, mając korzenie sięgające mitycznego giganta Behemata. Żyjąc w dzikich krainach, Mega-Garganty są samotnymi, ale zabójczymi istotami, które gromadzą się tylko wtedy, gdy ich zniszczycielska natura zostanie pobudzona przez potężniejszych przywódców. Wielu gigantów walczy z użyciem improwizowanej broni, korzystając z ogromnych maczug, gruzów lub po prostu swoich pięści. Ich barwy są często związane z surowością i brutalnością środowiska, w którym żyją – dominują ciemne, ziemiste kolory, symbolizujące ich surowość i prymitywność.

      King Brodd – Władca Gigantów

      Sons of Behemat King Brodd

      King Brodd to legendarny przywódca Sons of Behemat, będący najpotężniejszym z Mega-Gargantów. Jako prawdziwy król gigantów, przewodzi swoim ludom, kierując ich na najbardziej zniszczycielskie kampanie. Brodd jest znany ze swojej niepowstrzymanej brutalności oraz taktycznego geniuszu, który jak na giganta jest niezwykle rzadki. W walce Brodd korzysta z ogromnej maczugi, zdolnej zmiażdżyć całe armie jednym uderzeniem. Jego obecność na polu bitwy jest niczym kataklizm, a w jego cieniu żadne miasto czy armia nie jest bezpieczna.

      Mocne i Słabe Strony Frakcji Sons of Behemat

      Frakcja Sons of Behemat wyróżnia się ogromną siłą fizyczną i wytrzymałością. Ich giganci mają zdolność dosłownego miażdżenia jednostek przeciwnika, a ich obecność na polu bitwy wywołuje przerażenie. Gigantyczna skala i mobilność Mega-Gargantów sprawiają, że są one trudnymi przeciwnikami do pokonania, zwłaszcza w walce wręcz. Jednak frakcja ta ma swoje słabości – ich armie są stosunkowo nieliczne, co sprawia, że Sons of Behemat są podatni na strategiczne osłabienie przez liczniejsze armie przeciwnika. Wysoki koszt jednostek sprawia, że ich siła bojowa zależy od skutecznego wykorzystania ich elitarnego statusu.

      • Mocne strony: Olbrzymia siła, wytrzymałość, demoralizacja przeciwników, mobilność.
      • Słabe strony: Mała liczebność, wysoki koszt punktowy jednostek, brak elastyczności taktycznej.

      Sons of Behemat w 4. edycji Age of Sigmar

      Po wydarzeniach ze Skaventide, Sons of Behemat umocnili swoją pozycję w Krainach Śmiertelnych. King Brodd, jako ich władca, przewodzi gigantycznym hordom w kampaniach, które mają na celu zniszczenie porządku i chaosu w równym stopniu. W 4. edycji Age of Sigmar, Sons of Behemat zyskują nowe możliwości strategiczne, dzięki którym stają się jeszcze bardziej niebezpieczni na polu bitwy.

      Podsumowanie

      Sons of Behemat to armia niszczycieli, których ogromna siła i brutalność są nie do zatrzymania. Dzięki legendarnemu King Broddowi, frakcja ta zyskała nową potęgę w Krainach Śmiertelnych. Gracze, którzy cenią sobie niesamowitą siłę i wytrzymałość, a także niszczycielskie uderzenia, znajdą w Sons of Behemat idealną frakcję do dominacji na polu bitwy.

    Ilość produktów: 59
    produktów na stronie
    1 - 20 z 59 produktów
    1 - 20 z 59 produktów
    Close