Close

Filtruj produkty

Włączone filtry:
    Grand Alliance Chaos

    Grand Alliance Chaos

    Grand Alliance Chaos – Siły zniszczenia w Warhammer Age of Sigmar

    Grand Alliance Chaos to niepowstrzymane armie, które pragną siać zamęt i dominować nad wszystkimi krainami Mortal Realms. Te mroczne, demoniczne i dzikie frakcje są napędzane przez siły bogów Chaosu, dążąc do zniszczenia porządku i pogrążenia świata w chaosie. W tej kategorii znajdziesz modele, podręczniki oraz akcesoria, które pozwolą ci stworzyć potężną armię Chaosu i zmiażdżyć wrogów na polu bitwy.

    Grand Alliance Chaos

    Armie Grand Alliance Chaos – Zdominuj Mortal Realms

    Wybierając armię z Grand Alliance Chaos, odkrywasz różnorodność brutalnych i potężnych frakcji, które oferują unikalne jednostki, strategie i moce. Niezależnie od tego, czy preferujesz dzikie bestie, przerażające demony czy fanatycznych kultystów, Chaos oferuje coś dla każdego gracza szukającego destrukcyjnej potęgi. Każda armia w ramach tego sojuszu posiada swoje własne wyjątkowe zdolności i styl rozgrywki, pozwalając na różnorodne strategie bitewne.

    • Beasts of Chaos – Dzika armia bestii, które rozprzestrzeniają chaos, niszcząc i rozrywając wszystko na swojej drodze.
    • Skaven – Szczurze hordy, które zalewają pola bitew, używając potężnych technologii i skradzionych zasobów.
    • Slaves to Darkness – Wojownicy Chaosu, którzy oddali swoje dusze mrocznym bogom, pragnąc wiecznej dominacji.
    • Disciples of Tzeentch – Manipulatorzy magii i rzeczywistości, którzy zmieniają przyszłość na swoją korzyść.
    • Hedonites of Slaanesh – Wyznawcy boga ekstazy, którzy walczą w imię niekończących się przyjemności i perwersji.
    • Maggotkin of Nurgle – Nosiciele zarazy, którzy niosą ze sobą śmierć, zgniliznę i nieszczęście.
    • Blades of Khorne – Krwiożercze bestie - ostrza Khorne'a. Jedynym celem tych mrocznych wojowników jest rozlew krwi i oddanie czci bogowi wojny.

    Dlaczego warto wybrać armię Grand Alliance Chaos?

    • Niezwykła różnorodność – Frakcje Chaosu oferują szeroki wybór stylów gry, od magii po brutalne starcia w zwarciu.
    • Wszechpotężne moce – Dzięki błogosławieństwom bogów Chaosu, twoje jednostki zyskują nadprzyrodzone zdolności, które mogą zmieniać bieg bitwy.
    • Mroczne i klimatyczne modele – Modele z armii Chaosu wyróżniają się szczegółami i przerażającymi designami, które idealnie oddają ich destrukcyjny charakter.

    Akcesoria i dodatki do armii Grand Alliance Chaos

    W tej kategorii znajdziesz nie tylko modele i zestawy startowe, ale także szeroką gamę akcesoriów, które wzbogacą twoją rozgrywkę. Oferujemy kostki, miarki, podstawki do figurek oraz walizki, które ułatwią organizację i transport twoich modeli.

    Grand Alliance Chaos – Twoja armia zniszczenia w Warhammer Age of Sigmar

    Jeśli pragniesz siać zamęt, niszczyć i dominować nad wrogami, wybór armii z Grand Alliance Chaos to krok w stronę totalnej destrukcji. Stwórz własną hordę chaosu, łącząc różnorodne jednostki i taktyki, by zdobyć zwycięstwo na polu bitwy. Potężne moce, dzikie bestie i fanatyczni wojownicy czekają na twoje rozkazy. Zbuduj swoją armię Chaosu i zdominuj Mortal Realms!

    Podkategorie

    • Beasts of Chaos – Dzikie Hordy Chaosu

      Beasts of Chaos to dzikie i pierwotne siły, które wyłoniły się z dziczy, będąc wcieleniem nienawiści do cywilizacji i porządku. Istoty te to groteskowe połączenie człowieka i zwierzęcia, przesiąknięte mocą Chaosu, którego jedynym celem jest destrukcja. Od wieków Beasts of Chaos pustoszą ziemie Mortal Realms, prowadząc krwawe kampanie, niosąc zniszczenie wszędzie tam, gdzie napotkają jakiekolwiek oznaki cywilizacji.

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Beasts of Chaos

      Beasts of Chaos mają długą i mroczną historię, związaną z pierwotnym złem, które od zawsze istniało w Mortal Realms. Wyznając pierwotne siły natury, te stworzenia wierzą, że ludzkość i inne cywilizacje są plamą na ich naturalnym świecie, którą należy zetrzeć. Beasts of Chaos wywodzą się z ciemnych lasów, górskich pustkowi i innych miejsc, gdzie cywilizacje nie mają dostępu.

      Ich kultura jest oparta na chaosie i destrukcji. Prowadzą brutalne rytuały i krwawe ofiary ku czci Bogów Chaosu, by wzmocnić swoją moc przed nadchodzącymi bitwami. Ich armie składają się z jednostek takich jak Bestigory, dzikie humanoidy połączone z bestiami, oraz gigantyczne istoty jak Cygor czy Ghorgon, których siła bitewna przeraża ich przeciwników.

      Beasts of Chaos używają w bitwie brutalnego, prymitywnego uzbrojenia. Często posługują się prostymi, lecz śmiercionośnymi broniami, jak topory, maczugi, włócznie czy rogate hełmy. Ich walka jest bezpośrednia i pełna furii, opierająca się na prymitywnych, instynktownych odruchach i potężnych uderzeniach.

      Przywódcy i Bogowie Beasts of Chaos

      Beasts of Chaos nie posiadają jednego przywódcy. Zamiast tego, każda horda ma swojego Warlorda, najsilniejszego i najbardziej brutalnego osobnika w grupie. Wielu z tych przywódców to Brayherdzi – wodzowie klanów Bestigorów, którzy dowodzą swoimi hordami w imieniu Chaosu.

      Beasts of Chaos oddają cześć Bogom Chaosu, ale ich prawdziwym patronem jest dzika, pierwotna moc chaosu, której wyznawcami są od zarania dziejów. Choć służą wszystkim Bogom Chaosu – Khorne'owi, Nurgle'owi, Slaaneshowi i Tzeentchowi – to jednak są bardziej związani z prymitywną, destrukcyjną stroną tych bóstw, którą manifestują w krwawych rytuałach i ofiarach.

      Beasts of Chaos

      Mocne i Słabe Strony Beasts of Chaos w Grze

      • Mocne strony: Beasts of Chaos są niezwykle szybcy i potężni w zwarciu. Ich armie mogą wyprowadzać błyskawiczne ataki, okrążając przeciwników i zaskakując ich ze wszystkich stron. Posiadają jednostki takie jak Razorgory czy Centigory, które wprowadzają chaos i zamęt na polu bitwy. Dodatkowo, ich zdolność do ukrywania się w dziczy i niespodziewanego pojawiania się na polu bitwy daje im ogromną przewagę taktyczną.
      • Słabe strony: Pomimo ich siły i mobilności, Beasts of Chaos mają słabszą obronę i mogą mieć trudności w przedłużających się starciach. Ich prymitywne uzbrojenie i brak technologii sprawiają, że mogą być podatni na przeciwników, którzy dysponują zaawansowaną bronią lub magicznymi atakami dystansowymi. Ich armie wymagają starannego planowania i błyskawicznych uderzeń, aby maksymalnie wykorzystać swoje atuty.

      Beasts of Chaos w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, Beasts of Chaos kontynuują swoją brutalną kampanię przeciwko siłom porządku, wprowadzając nowe, bardziej złożone strategie. Wydarzenia po Skaventide przyniosły dodatkowe wzmocnienia ich sił, a nowo opracowane jednostki i taktyki pozwalają im lepiej dostosować się do współczesnych zagrożeń. Ich zdolności do przywoływania mrocznych rytuałów oraz wzmacniania swoich wojowników krwią wrogów stają się kluczowe w nowych kampaniach, czyniąc Beasts of Chaos jeszcze bardziej nieprzewidywalnymi na polu bitwy.

      Dlaczego Warto Wybrać Beasts of Chaos?

      Beasts of Chaos to doskonały wybór dla graczy, którzy preferują szybkie, brutalne armie, zdolne do nagłych, miażdżących ataków. Ich pierwotna siła i dzika furia sprawiają, że są nieprzewidywalni, a ich zdolność do pojawiania się znikąd potrafi zdezorientować nawet najlepiej przygotowanego przeciwnika. Beasts of Chaos to idealna armia dla tych, którzy cenią chaos i zniszczenie, zarówno w fabule, jak i na stole bitewnym.

    • Skaven – Szczurza Plaga Powraca w Warhammer Age of Sigmar

      Skaven, znani z podstępnej natury i destrukcyjnych technologii napędzanych spaczeniem, to jedna z najgroźniejszych i najbardziej przerażających ras w Warhammer Age of Sigmar. Te szczurze humanoidy, które służą demonicznemu bóstwu, Wielkiemu Rogatemu Szczurze, szerzą chaos i zniszczenie w całym mortalnym świecie. Zawsze działają w cieniu, czekając na właściwy moment, by zaatakować przeciwników swoimi hordami i śmiercionośnymi machinami.

      Rok 2024 przyniósł odświeżenie armii Skaven, z nowymi, niesamowitymi zestawami, które wprowadzają na pole bitwy jeszcze bardziej zaawansowane jednostki i technologie. Te nowości nie tylko wzmacniają siłę armii Skaven, ale również dodają nowe, ekscytujące możliwości dla graczy.

      Skaven

      Nowe Zestawy Skaven w Warhammer Age of Sigmar

      Armia Skaven wzbogaciła się o szereg nowych jednostek i modeli, które pozwalają graczom jeszcze bardziej zdominować pole bitwy swoją liczebnością i technologiczną przewagą. Oto najważniejsze nowości w 2024 roku:

      • Skaven Stormvermin – Elitarna piechota Skaven, uzbrojona w długie halabardy i ciężkie pancerze. Te szczury-bojownicy stanowią trzon ofensywnych sił Skaven, gotowych do walki na pierwszej linii.
      • Skaven Rat Ogors – Potężne hybrydy szczurów i ogorów, te bestie to brutalne, niepowstrzymane siły, które rozrywają na strzępy wszystko, co stanie im na drodze.
      • Skaven Thanquol on Boneripper – Jeden z najważniejszych bohaterów Skaven, Thanquol, dosiadający swojego potężnego, mechanicznego golem Bonerippera. Thanquol to mistrz magii spaczenia, który wykorzystuje swoje zaklęcia, aby zniszczyć całe armie.
      • Skaven Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat – Prorok Rogatego Szczura, Vizzik Skour, to potężny mag i przywódca, który wykorzystuje swoje zdolności, aby zsyłać klątwy na przeciwników i prowadzić armie Skaven do zwycięstwa.
      • Skaven Master Moulder – Mistrz manipulacji genetycznych i alchemii, Master Moulder tworzy przerażające bestie i hybrydy, które zasilają armię Skaven.
      • Skaven Doom-Flayers – Śmiercionośne maszyny wojenne napędzane spaczeniem, Doom-Flayers to szybko poruszające się pojazdy, które sieją zniszczenie w szeregach wroga.
      • Skaven Warpspark Weapon Battery – Potężna bateria artyleryjska, która wystrzeliwuje pociski napędzane spaczeniem, zdolne do niszczenia całych formacji przeciwnika.
      • Skaven Warp-Grinder – Machina do drążenia tuneli, Warp-Grinder pozwala Skavenom przemierzać podziemne korytarze i nagle pojawiać się na polu bitwy w najbardziej niespodziewanych miejscach.
      • Skaven Acolyte Globadiers – Elitarni wojownicy, którzy rzucają spaczeniowe granaty, wywołując wybuchy zniszczenia wśród wrogich oddziałów.
      • Skaven Arch-Warlock – Najwyższy inżynier Skaven, Arch-Warlock, to mistrz technologii spaczenia i magii, który projektuje śmiercionośne bronie i mechanizmy.
      • Skaven Krittok Foulblade – Mistrzowsko wyszkolony wojownik Skaven, który specjalizuje się w bezpośrednich atakach na kluczowych liderów wrogich armii.
      • Skaven Warlock Galvaneer – Nowa jednostka w armii Skaven, Warlock Galvaneer, to mistrz technologii elektrycznej napędzanej spaczeniem, używający potężnych wyładowań energii w walce.
      • Skaven Brood Terror – Gigantyczna bestia stworzona przez Master Mouldera, Brood Terror to prawdziwa maszyna do zabijania, która sieje strach i chaos w szeregach wroga.
      • Skaven Warplock Jezzails – Elitarni strzelcy Skaven, wyposażeni w długodystansowe karabiny napędzane spaczeniem, które pozwalają im eliminować kluczowe cele na ogromne odległości.
      • Battletome Skaven – Podręcznik armii do 10. edycji Warhammer Age of Sigmar, zawierający wszystkie zasady i strategie potrzebne do skutecznego prowadzenia armii Skaven na polu bitwy.
      • Spearhead Skaven – Specjalny zestaw typu Spearhead, idealny do rozpoczęcia kolekcji Skaven lub wzmocnienia istniejącej armii, zawierający kluczowe jednostki, które wprowadzą chaos i zniszczenie w szeregach wroga.

      Skaveni

      Skaven – Przebiegli i Niezrównani w Sztuce Wojny

      Skaven są mistrzami w wykorzystywaniu chaosu i zaskoczenia na polu bitwy. Ich technologia, choć często niestabilna i oparta na niebezpiecznym spaczeniu, potrafi przekształcić każdą potyczkę w krwawą rzeź. Dzięki nowym zestawom, gracze mają teraz dostęp do jeszcze bardziej zaawansowanych machin i przerażających jednostek, które pozwalają na zbudowanie armii, zdolnej do dominacji nad każdym przeciwnikiem.

      Skaveny nigdy nie walczą uczciwie – ich strategie opierają się na zdradzie, manipulacji i nieoczekiwanych atakach. Dzięki nowym jednostkom, takim jak Skaven Warplock Jezzails i Skaven Doom-Flayers, mogą teraz kontrolować pole bitwy z jeszcze większą precyzją i brutalnością. Dodaj do tego potężnych bohaterów, takich jak Thanquol on Boneripper i Vizzik Skour, a otrzymasz armię, która sieje zniszczenie i przerażenie w każdej bitwie.

      Zdominuj Pole Bitwy z Nowymi Jednostkami Skaven

      Dzięki nowym zestawom, gracze mają teraz dostęp do najnowszych strategii i narzędzi, które pozwalają na skuteczne prowadzenie armii Skaven. Te nowe jednostki wprowadzają nowe możliwości taktyczne, a ich zróżnicowane umiejętności pozwalają na budowanie armii, która jest zarówno szybka, jak i niebezpieczna.

      Bez względu na to, czy preferujesz hordy piechoty, potężne machiny wojenne, czy zaawansowaną magię spaczenia, Skaveny mają wszystko, czego potrzebujesz, aby zdominować pole bitwy. Stwórz swoją armię i poprowadź ją do zwycięstwa, zaskakując przeciwników swoją przebiegłością i destrukcyjnymi technologiami.

    • Slaves to Darkness – Bezwzględni Wojownicy Chaosu

      Slaves to Darkness to frakcja wojowników, którzy oddali swoje życie mrocznym bóstwom Chaosu, stając się żywymi narzędziami destrukcji. To armia brutalnych, bezwzględnych żołnierzy, gotowych poświęcić wszystko, aby zaspokoić pragnienia swoich bogów. Ich siła, niezłomność i ślepa lojalność wobec Chaosu czyni ich jednymi z najbardziej niebezpiecznych sił w Mortal Realms.

      slaves to darkness

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Slaves to Darkness

      Historia Slaves to Darkness sięga odległych czasów, kiedy to wojownicy Mortal Realms zostali kuszeni przez moc Chaosu. W zamian za swoje dusze, uzyskali nadludzką siłę, niezniszczalność oraz potężne moce magiczne, które pozwalają im dominować nad swoimi przeciwnikami. Ich tradycje to ciągłe oddawanie hołdu bogom Chaosu poprzez rytuały, krwawe ofiary i bezwzględne ataki na siły porządku.

      Slaves to Darkness składa się z różnorodnych jednostek, w tym elitarnych wojowników, takich jak Chaos Warriors i Chosen, oraz potężnych bohaterów i czempionów, którzy kierują swoimi armiami w imię bogów Chaosu. Są uzbrojeni w solidne zbroje pokryte mrocznymi runami, które zapewniają im nadludzką wytrzymałość. Ich arsenał obejmuje potężne miecze, młoty i topory, a także magiczne artefakty, które wzmacniają ich moc na polu bitwy.

      Bogowie Chaosu i Przywódcy Slaves to Darkness

      Slaves to Darkness służą czterem głównym bogom Chaosu: Khorne'owi, Tzeentchowi, Nurgle'owi i Slaaneshowi. Każdy z tych bogów reprezentuje inną formę chaosu – od czystej furii i krwiopijstwa, przez intrygi i manipulacje, po rozkład i ekstazy. Wojownicy Slaves to Darkness często przysięgają lojalność jednemu z tych bogów, co wpływa na ich styl walki i umiejętności.

      Najważniejszym przywódcą Slaves to Darkness jest legendarny Archaon Everchosen, wielki czempion Chaosu, który dąży do unicestwienia porządku w Mortal Realms. Archaon jest uważany za wybrańca wszystkich czterech bogów Chaosu i symbolizuje ich potęgę. Inni znaczący przywódcy to Chaos Lords, którzy dowodzą mniejszymi armiami i często posiadają swoje własne ambicje związane z dominacją nad siłami Chaosu.

      slaves to darkness

      Mocne i Słabe Strony Slaves to Darkness w Grze

      • Mocne strony: Slaves to Darkness to frakcja, która wyróżnia się swoją wytrzymałością i elastycznością na polu bitwy. Ich wojownicy są jednymi z najtwardszych w Mortal Realms, posiadający silne pancerze i potężne uzbrojenie. Dodatkowo, różnorodność jednostek oraz możliwość wsparcia przez magiczne moce Chaosu sprawiają, że są w stanie dostosować się do różnych taktyk i przeciwników.
      • Słabe strony: Pomimo swojej wytrzymałości, Slaves to Darkness mogą cierpieć na brak mobilności w niektórych przypadkach, zwłaszcza w porównaniu do bardziej zwinnych frakcji. Ich oddziały mogą być kosztowne, co oznacza, że gracz musi dobrze planować swoje strategie i unikać długich starć, które mogłyby wyczerpać ich siły. Dodatkowo, brak zaawansowanej technologii i jednostek dystansowych może stanowić problem przeciwko armiom preferującym walkę na odległość.

      Slaves to Darkness w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, Slaves to Darkness odgrywają kluczową rolę w walce o dominację nad Mortal Realms. Po wydarzeniach ze Skaventide, ich armie nadal rosną w siłę, a nowe jednostki i zdolności pozwalają im na jeszcze bardziej zróżnicowane strategie. Archaon Everchosen kontynuuje swoją kampanię chaosu, zyskując coraz więcej wyznawców i poszerzając swoje terytoria w imię Chaosu. Nowe zasady i taktyki wprowadzone w 4. edycji sprawiają, że Slaves to Darkness stają się jeszcze bardziej wszechstronni i potężni, gotowi na każdą bitwę.

      Dlaczego Warto Wybrać Slaves to Darkness?

      Slaves to Darkness to idealna armia dla graczy, którzy cenią brutalną siłę i elastyczność w walce. Ich wytrzymałość i potężne jednostki sprawiają, że są nieustraszoną siłą na polu bitwy. Dla tych, którzy pragną służyć chaosowi i siać zniszczenie w imię mrocznych bogów, Slaves to Darkness oferują idealne połączenie brutalnej siły i nieprzewidywalności. Ich bogata historia, potężni bohaterowie oraz silne połączenie z mocami Chaosu czynią ich armią godną uwagi każdego stratega w Age of Sigmar.

    • Disciples of Tzeentch – Mistrzowie Magii i Iluzji

      Disciples of Tzeentch to wyznawcy jednego z najpotężniejszych bogów Chaosu, Tzeentcha – Pana Zmian. Ich armia składa się z mistyków, magów i istot chaosu, którzy manipulują rzeczywistością, rzucają zaklęcia i wykorzystują iluzję, by wprowadzić chaos i zamęt w szeregach wroga. Słyną ze swojej elastyczności na polu bitwy oraz zdolności do zmiany taktyk w mgnieniu oka, co czyni ich jednymi z najbardziej nieprzewidywalnych sił w Mortal Realms.

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Disciples of Tzeentch

      Frakcja Disciples of Tzeentch wywodzi się z pradawnych czasów, gdy magia i manipulacja były najpotężniejszymi narzędziami w walce o władzę. Tzeentch, bóg Chaosu odpowiedzialny za zmianę, magię i intrygi, oferuje swoim wyznawcom dostęp do tajemniczych mocy, które mogą przekształcić rzeczywistość. Jego wyznawcy działają za pomocą iluzji i zaskakujących strategii, by kontrolować wynik bitwy.

      Disciples of Tzeentch preferują walkę na dystans, wykorzystując swoje zdolności magiczne do wywoływania potężnych zaklęć, które mogą niszczyć wrogów z daleka. W ich arsenale znajdziemy wiele jednostek, takich jak Pink Horrors – demoniczne istoty, które eksplodują na mniejsze, nie mniej groźne jednostki po zniszczeniu, oraz Arcanite Cultists – śmiertelni wyznawcy Tzeentcha, którzy w imię swojego boga korzystają z potężnych zaklęć i rytuałów. Ich zbroje i barwy zazwyczaj odzwierciedlają niebieskie i purpurowe odcienie, które symbolizują magię i tajemnicę.

      Disciples of Tzeentch

      Tzeentch – Bóg Zmiany

      Tzeentch to bóg Chaosu, który ucieleśnia zmienność, intrygi i manipulację. Jego wyznawcy wierzą, że wszystko w życiu musi się zmieniać, a stagnacja jest ich największym wrogiem. Tzeentch to także bóg magii, co czyni jego wyznawców mistrzami w tej dziedzinie. Manipuluje losami swoich wrogów i wiernych, zawsze dążąc do większej zmiany, której tylko on zna ostateczny cel.

      Jednym z najważniejszych przywódców frakcji jest Lord of Change – potężny demon Tzeentcha, który wciela się w rolę mistrza zaklęć i manipulacji. Lordowie Zmian są jego najpotężniejszymi sługami, a ich zdolności do kontrolowania magii przewyższają wszelkie inne jednostki na polu bitwy. Inni znaczący przywódcy to Gaunt Summoners – czarnoksiężnicy, którzy są mistrzami wywoływania demonów i niszczenia przeciwników za pomocą mocy Chaosu.

      Mocne i Słabe Strony Disciples of Tzeentch w Grze

      • Mocne strony: Disciples of Tzeentch to armia zdominowana przez potężną magię i manipulację. Ich zdolność do zmieniania wyników bitew za pomocą zaklęć oraz silnych jednostek dystansowych sprawia, że są groźnymi przeciwnikami. Dzięki zdolnościom magicznym, wyznawcy Tzeentcha mogą rzucać zaklęcia, które nie tylko zadają obrażenia, ale także zakłócają wrogie taktyki, zmieniając przebieg bitwy na ich korzyść.
      • Słabe strony: Choć Disciples of Tzeentch są mistrzami magii, ich jednostki często mają stosunkowo niską wytrzymałość fizyczną, co sprawia, że w bezpośrednich starciach mogą zostać szybko pokonani. Ich siła leży w zaskoczeniu i manipulacji, więc gracze muszą polegać na strategii, by utrzymać przewagę. W walce na bliski dystans mogą cierpieć, jeśli przeciwnik zdecyduje się na bezpośrednią konfrontację.

      Disciples of Tzeentch

      Disciples of Tzeentch w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, Disciples of Tzeentch nadal odgrywają kluczową rolę w walce o dominację w Mortal Realms. Po wydarzeniach ze Skaventide, wyznawcy Tzeentcha zyskali nowe możliwości manipulacji rzeczywistością, a nowe zasady i zdolności w 4. edycji dodają im jeszcze większą elastyczność. Ich nowe jednostki oraz zaklęcia pozwalają na jeszcze większe panowanie nad magią, co czyni ich jednymi z najpotężniejszych magicznych sił na polu bitwy.

      Dlaczego Warto Wybrać Disciples of Tzeentch?

      Disciples of Tzeentch to idealna frakcja dla graczy, którzy preferują taktyczną rozgrywkę opartą na magii, iluzji i manipulacji. Ich zdolności magiczne i zdolność do zmiany losów bitwy sprawiają, że są idealnym wyborem dla tych, którzy chcą pokonać swoich przeciwników za pomocą strategii i intelektu. Dla graczy, którzy pragną być mistrzami magii na polu bitwy i kontrolować wszystko za pomocą zaklęć, Disciples of Tzeentch oferują szeroki wachlarz możliwości i zaskakujących taktyk.

    • Hedonites of Slaanesh – Wyznawcy Ekstremalnych Doznań

      Hedonites of Slaanesh to wyznawcy boga Chaosu, Slaanesha, który uosabia rozkosz, ekstazę oraz dążenie do maksymalnych zmysłowych przeżyć. Hedonici czerpią przyjemność z zadawania bólu i osiągają ekstazę w walce, co czyni ich niezwykle niebezpiecznymi i nieprzewidywalnymi przeciwnikami na polu bitwy. Kierując się chęcią osiągnięcia ostatecznych przyjemności, podążają za Slaanesh'em, dążąc do ostatecznego wyzwolenia przez doznania – zarówno przyjemne, jak i bolesne.

      Hedonites of Slaanesh

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Hedonites of Slaanesh

      Frakcja Hedonites of Slaanesh wywodzi się z kultów poświęconych Slaaneshowi, bogowi Chaosu, znanemu jako Książę Rozkoszy. Jego wyznawcy wierzą, że prawdziwą esencją życia jest doświadczanie skrajnych emocji i doznań, co prowadzi do osiągnięcia duchowego wyzwolenia. Hedonici są mistrzami w walce, w której łączą swoją zręczność, szybkość i agresję, aby zdominować pole bitwy.

      Ich uzbrojenie i zbroje są pełne symboliki zmysłowych przyjemności oraz bólu. Typowe jednostki Hedonites of Slaanesh noszą lekkie, ozdobne pancerze, które pozwalają na swobodny ruch w walce, a jednocześnie demonstrują ich oddanie do estetyki i piękna. Broń, jaką się posługują, jest równie elegancka, co śmiercionośna, od szybkich ostrzy po potężne bicze, zdolne siać zniszczenie wśród wrogów.

      Slaanesh – Bóg Rozkoszy i Ekstazy

      Slaanesh jest bogiem Chaosu, uosabiającym dążenie do przyjemności, ekstazy oraz emocjonalnych skrajności. Jego wyznawcy szukają rozkoszy w każdej chwili życia, wierząc, że przez zmysłowe przeżycia można osiągnąć duchowe wyzwolenie. Dla Slaanesha nie ma granic w doświadczeniach – zarówno w walce, jak i poza nią. Książę Rozkoszy nagradza swoich wiernych mistycznymi darami, które zwiększają ich zdolności bojowe i wpływ na pole bitwy.

      Wśród przywódców Hedonites of Slaanesh, wyróżnia się postać Shalaxi Helbane, potężnego demona, który specjalizuje się w eliminowaniu wrogich bohaterów. Kolejną ważną postacią jest Sigvald the Magnificent, znany z niepohamowanej dumy i niezrównanej umiejętności w walce, który prowadzi swoje armie do bitwy, czerpiąc przyjemność zarówno z własnych zwycięstw, jak i bólu swoich przeciwników.

      Mocne i Słabe Strony Hedonites of Slaanesh w Grze

      • Mocne strony: Hedonites of Slaanesh są mistrzami szybkości i precyzyjnych ataków. Ich jednostki są bardzo mobilne, co pozwala im szybko zająć kluczowe pozycje na polu bitwy. Dzięki swojej zręczności, mogą przeprowadzać szybkie ataki i unikać odwetu. Ponadto, armia czerpie korzyści z mechanik związanych z zadawaniem i otrzymywaniem obrażeń, co dodatkowo wzmacnia ich siłę w walce.
      • Słabe strony: Pomimo ich szybkości i ofensywnego potencjału, Hedonici często posiadają słabsze zbroje, co czyni ich bardziej podatnymi na obrażenia od potężnych jednostek przeciwnika. Gracze muszą polegać na taktyce manewrowania i unikania bezpośrednich starć, aby zminimalizować straty w swoich szeregach.

      Hedonites of Slaanesh

      Hedonites of Slaanesh w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, Hedonites of Slaanesh kontynuują swoje dążenie do dominacji poprzez ekstremalne przeżycia. Po wydarzeniach ze Skaventide, wyznawcy Slaanesha zyskali nowe możliwości oraz wzmocnili swoją pozycję jako armia pełna unikalnych strategii. Zdolności związane z szybkim przemieszczaniem się oraz zadawaniem ciosów z ukrycia dają im ogromne możliwości na polu bitwy. Nowe zasady oraz jednostki dodają więcej elastyczności do gry tą frakcją, wzmacniając ich zdolności ofensywne.

      Dlaczego Warto Wybrać Hedonites of Slaanesh?

      Hedonites of Slaanesh to idealny wybór dla graczy, którzy cenią szybkość, agresję i elegancję w walce. Armia oferuje wyjątkową mobilność, co pozwala na precyzyjne ataki i unikanie bezpośrednich konfrontacji. Gracze, którzy preferują dynamiczny styl gry oraz lubią strategię opartą na szybkim manewrowaniu i wyczuciu odpowiednich momentów do zadawania ciosów, znajdą w Hedonites of Slaanesh idealną armię do podboju Mortal Realms.

    • Maggotkin of Nurgle – Władcy Choroby i Zgnilizny

      Maggotkin of Nurgle to lojalni wyznawcy Nurgla, boga Chaosu związanego z rozkładem, zarazą i chorobami. Służą swojemu Panu Plag w dążeniu do szerzenia rozkładu i zepsucia na polach bitew Mortal Realms. Ich zniekształcone ciała są zarówno odbiciem ich oddania, jak i błogosławieństwem Nurgla, które daje im ogromną odporność na obrażenia. Wyznawcy Nurgla walczą z uśmiechem na twarzy, wierząc, że każde cierpienie i rozkład jest darem ich boga, który pozwala im stawać się silniejszymi i bardziej niezłomnymi.

      Maggotkin of Nurgle

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Maggotkin of Nurgle

      Maggotkin of Nurgle to frakcja, której wyznawcy przyjęli nieuchronność rozkładu i śmierci jako nieodłączną część istnienia. Zamiast walczyć z chorobą, przyjęli ją jako dar od Nurgla, boga Chaosu, który obdarza swoich wyznawców nadnaturalną odpornością i nieustanną regeneracją. Przez to stają się niezwykle trudni do pokonania, co czyni ich nieocenionymi w bitwach pełnych bezwzględnej brutalności.

      Ich uzbrojenie często nawiązuje do zepsucia, które reprezentują – zardzewiałe ostrza, zgnilizna rozchodząca się z każdego uderzenia, a także broń, która dosłownie sieje zarazę wśród wrogów. Maggotkin of Nurgle noszą zbroje przesiąknięte zarazą, które mimo swojego zepsutego wyglądu zapewniają im dodatkową ochronę. Ich armia składa się z licznych jednostek pełnych plagi, gnijących demonów i wojowników o przerażających zdolnościach, którzy przekształcają każdy teren, na którym walczą, w rozkładającą się pustynię zniszczenia.

      Nurgle – Bóg Zarazy i Rozkładu

      Nurgle, zwany także Panem Plag, jest jednym z czterech głównych bogów Chaosu. Jest ucieleśnieniem zarazy, chorób i rozkładu, ale także nieustannego odradzania się i cyklicznego charakteru życia. Nurgle widzi w chorobie nie cierpienie, ale przemianę – formę daru, który daje nowe życie przez zniszczenie starego.

      Jego wyznawcy, tacy jak Rotigus Rainfather czy Great Unclean Ones, służą Nurgla poprzez rozprzestrzenianie chorób, które przynoszą zniszczenie i chaos, ale jednocześnie sprawiają, że wyznawcy stają się prawdziwie nieśmiertelni. Jeden z najpotężniejszych dowódców Maggotkin of Nurgle to Glottkin, trójgłowy potwór, który przewodzi armii Nurgla jako żywe ucieleśnienie zepsucia i nieustannej regeneracji. Kolejną znaną postacią jest Festus the Leechlord, mistrz w alchemii i medycynie, który przekształca zarówno swoich wrogów, jak i sojuszników przez siłę zarazy.

      Maggotkin of Nurgle

      Mocne i Słabe Strony Maggotkin of Nurgle w Grze

      • Mocne strony: Maggotkin of Nurgle są jedną z najbardziej wytrzymałych armii w grze. Ich jednostki mogą pochłaniać duże ilości obrażeń, a zdolność regeneracji sprawia, że są trudne do zlikwidowania na polu bitwy. W grze są mistrzami walki długotrwałej, wyniszczają swoich przeciwników, powoli ale skutecznie, używając zarówno siły fizycznej, jak i zdolności do szerzenia zaraz.
      • Słabe strony: Główne słabości tej frakcji to niska mobilność oraz stosunkowo słaba ofensywa w porównaniu do innych armii Chaosu. Maggotkin of Nurgle polegają bardziej na odporności niż na szybkości i sile ataku, co może sprawić, że nie poradzą sobie w starciach, które wymagają dynamicznych manewrów i szybkiego zdobywania terenów.

      Maggotkin of Nurgle w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, po wydarzeniach związanych ze Skaventide, Maggotkin of Nurgle wzmacniali swoją obecność w Mortal Realms. Posiadają nowe jednostki oraz ulepszone mechaniki, które zwiększają ich zdolności regeneracyjne i szerzenie zaraz. Dzięki nowym zasadom, armia ta staje się jeszcze bardziej odporna, a zdolności do rozprzestrzeniania zarazy zyskały dodatkowe elementy, które sprawiają, że przeciwnicy muszą liczyć się z powolnym, ale nieuchronnym zniszczeniem.

      Dlaczego Warto Wybrać Maggotkin of Nurgle?

      Jeśli szukasz armii, która wytrzymuje długie starcia, a jednocześnie zadaje obrażenia przez swoją nieustępliwą obecność, Maggotkin of Nurgle są doskonałym wyborem. Dzięki ogromnej wytrzymałości i zdolnościom regeneracji, są niezawodni w starciach wyczerpujących i potrafią wyniszczyć wroga przez swoją odporność na obrażenia oraz zdolność do szerzenia plagi. Chociaż nie są najszybsi ani najbardziej ofensywni, ich wytrzymałość czyni ich idealnymi w walkach o kontrolę nad kluczowymi terenami na mapie bitwy.

    • Blades of Khorne – Wojownicy Krwi i Zniszczenia

      Blades of Khorne to brutalna i dzika frakcja w świecie Age of Sigmar, której wyznawcy oddają się nieustającej rzezi i przelaniu krwi w imię swojego boga, Khorna. Khorne, bóg krwi, czerpie swoją moc z nieustannych bitew, przemocy i ofiar, a jego słudzy – zarówno demony, jak i śmiertelni wojownicy – są napędzani nieposkromioną żądzą walki.

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Blades of Khorne

      Blades of Khorne to armia, która reprezentuje czystą brutalność i agresję. Khorne, ich bóg, nie interesuje się magią czy intrygami – liczy się dla niego jedynie siła woli i zdolność do zadawania śmierci. Z tego powodu, jego wyznawcy unikają magii i koncentrują się na doskonaleniu swoich umiejętności bojowych oraz potężnych atakach, które miażdżą wrogów.

      Ich armie są złożone zarówno z demonicznych stworzeń, takich jak Bloodletters – diabelskie istoty napędzane chęcią mordowania, jak i śmiertelnych wyznawców, w tym Blood Warriors – elitarnych wojowników o niezrównanej sile fizycznej, oraz Skullreapers, którzy sieją zniszczenie swoimi przerażającymi broniami. Blades of Khorne walczą z okrzykami wojennymi na ustach, ubrani w charakterystyczne czerwone i brązowe barwy, przesiąknięte krwią ofiar.

      Khorne – Bóg Krwi i Zniszczenia

      Khorne to bóg Chaosu, którego jedyną ambicją jest nieustająca rzeź i przelanie krwi. Jego motto, "Krew dla boga krwi, czaszki dla tronu czaszek", doskonale odzwierciedla jego naturę i cele. Khorne gardzi słabością i pogardza magią, zamiast tego chwaląc tych, którzy potrafią zabijać w brutalny, bezpośredni sposób.

      Blades of Khorne

      Jego demoniczni generałowie, tacy jak Skarbrand – jeden z najpotężniejszych i najbardziej zuchwałych Bloodthirsterów, są odpowiedzialni za przewodzenie armii Khorna w nieskończonych krucjatach rzezi. Również Korghos Khul, nieśmiertelny bohater i wojownik Khorna, jest jednym z kluczowych dowódców na polu bitwy, znany z niezłomnej woli walki i licznych zwycięstw nad wrogami Khorna.

      Mocne i Słabe Strony Blades of Khorne w Grze

      • Mocne strony: Blades of Khorne to armia skoncentrowana na czystej ofensywie. Ich jednostki są niezwykle silne w walce wręcz, zadając przerażające obrażenia. Dzięki zdolnościom generowania bonusów za zadawanie obrażeń, ich siła rośnie wraz z postępem bitwy. Mają także zdolności regeneracji jednostek oraz zwiększania efektywności na polu bitwy przez ofiary składane dla Khorna.
      • Słabe strony: Armia Blades of Khorne nie dysponuje magią i jest podatna na wrogów wykorzystujących siły magiczne. Ponadto ich jednostki, choć potężne w walce wręcz, często nie są zbyt wytrzymałe na dystans, co sprawia, że są podatne na ostrzał przed dotarciem do przeciwnika. Ich brak mobilności w porównaniu do innych frakcji może również stanowić wyzwanie w dynamicznych bitwach.

      Blades of Khorne w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, po wydarzeniach związanych ze Skaventide, armia Blades of Khorne zyskała dodatkowe opcje w kontekście taktyki bojowej. Zmiany w mechanice gry, w tym nowe zdolności ofensywne i możliwości tworzenia synergii pomiędzy jednostkami, sprawiły, że Blades of Khorne stały się jeszcze bardziej brutalne i bezlitosne. Ich nowo wprowadzone umiejętności generowania punktów Blood Tithe oraz wykorzystanie tych punktów do wzmacniania jednostek dodaje głębi taktycznej tej armii.

      Blades of Khorne

      Dlaczego Warto Wybrać Blades of Khorne?

      Blades of Khorne to idealna frakcja dla graczy, którzy preferują agresywną taktykę i walkę wręcz. Ich brutalna siła oraz zdolność do wzmacniania swoich oddziałów w miarę postępu bitwy sprawiają, że są niesamowicie groźnym przeciwnikiem. Jeśli szukasz armii, która zadaje potężne ciosy, nie boi się krwi i triumfuje w chaosie walki, Blades of Khorne są idealnym wyborem.

    Ilość produktów: 129
    produktów na stronie
    121 - 129 z 129 produktów
    121 - 129 z 129 produktów
    Close