Close

Filtruj produkty

Włączone filtry:
    Grand Alliance Death

    Grand Alliance Death

    Grand Alliance Death – Armie nieumarłych w Warhammer Age of Sigmar

    Grand Alliance Death to przerażające siły nieumarłych, które wstają z grobów, aby podbić świat żywych. W tej kategorii znajdziesz mroczne frakcje, które władają armiami szkieletów, duchów, wampirów i upiorów, kontrolując ich za pomocą potężnych nekromantycznych mocy. Armie Grand Alliance Death wprowadzają na pole bitwy atmosferę strachu i grozy, wykorzystując swoją nieśmiertelną naturę, by przywracać poległych do walki i pokonywać wrogów w nieskończonych falach.

    death

    Armie Grand Alliance Death – Nieśmiertelne legiony

    Wybierając armię z Grand Alliance Death, masz dostęp do różnorodnych frakcji, z których każda oferuje unikalne jednostki i style rozgrywki. Od dzikich ghouli po nieustępliwe armie szkieletów – siły śmierci posiadają ogromne możliwości taktyczne. Zdominuj pole bitwy dzięki mocy, która pozwala kontrolować życie i śmierć. W tej kategorii znajdziesz modele, zestawy startowe oraz podręczniki, które pomogą ci zbudować i dowodzić potężną armią nieumarłych.

    • Flesh-Eater Courts – Armie dzikich ghouli, które wierzą, że są szlachetnymi wojownikami, podczas gdy w rzeczywistości są bestiami pochłaniającymi ciała wrogów.
    • Nighthaunt – Duchy i zjawy, które nawiedzają pole bitwy, przenikając przez fizyczne bariery, by nieustannie nękać swoich przeciwników.
    • Ossiarch Bonereapers – Elitarni wojownicy, zbudowani z kości wrogów, stanowią niezłomną armię, która kroczy w imię najpotężniejszego nekromanty w Mortal Realms – Nagasha
    • Soulblight Gravelords – Potężne wampiry i ich słudzy, którzy dominują zarówno w bitwie, jak i poza nią, prowadząc nieumarłe armie do zwycięstwa.

    Dlaczego wybrać armię Grand Alliance Death?

    • Nekromantyczne moce – Armie Death mają zdolność do wskrzeszania poległych jednostek, co pozwala na nieustanne odnawianie sił i przeciążanie wrogów liczebnością.
    • Strach i przerażenie – Nieumarli sieją grozę w szeregach przeciwników, zmuszając ich do nieefektywnych ruchów, co daje przewagę w bitwie.
    • Unikalne modele – Modele z armii Death wyróżniają się niesamowitymi szczegółami, które odzwierciedlają ich mroczny, przerażający charakter.

    Akcesoria i dodatki do armii Grand Alliance Death

    W tej kategorii znajdziesz nie tylko modele i zestawy startowe, ale także szeroką gamę akcesoriów, takich jak kostki, miarki, podstawki do figurek, oraz walizki, które pomogą w organizacji i transportowaniu twojej armii nieumarłych.

    Grand Alliance Death – Potęga nieumarłych 

    Jeśli szukasz armii, która wzbudza przerażenie, jest niezłomna i stale odnawia swoje siły, Grand Alliance Death to wybór dla ciebie. Te mroczne siły śmierci oferują unikalną mechanikę rozgrywki, która opiera się na wskrzeszaniu poległych i dominowaniu wrogów liczebnością. Zbuduj swoją armię nieumarłych, prowadź ich do zwycięstwa i pokaż światu żywych, że prawdziwa potęga leży w śmierci!

    Podkategorie

    • Flesh-Eater Courts – Krwiożercze Dwory Kanibali

      Flesh-Eater Courts to jedna z najbardziej przerażających frakcji w świecie Age of Sigmar, której członkowie to wygłodniałe istoty, pogrążone w iluzji, że są szlachetnymi rycerzami i władcami. W rzeczywistości to zdegenerowane i kanibalistyczne stwory, które oddają się dzikim żądzom i wiecznemu głodowi. Ich wypaczone umysły widzą się jako obrońcy królestw i czciciele honoru, jednak w rzeczywistości sieją przerażenie i zniszczenie, pochłaniając wszystko, co napotkają na swojej drodze.

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Flesh-Eater Courts

      Flesh-Eater Courts wywodzą się z dawnych czasów, kiedy ich przywódcy – Ghoul Kings – zostali przeklęci przez moc Śmierci. Te istoty, niegdyś potężne i dumne, uległy degeneracji i teraz przekształcają każdego, kogo dotkną, w bestialskie stwory. Mimo swojego zewnętrznego wyglądu, w umysłach tych istot trwa iluzja, że są szlachetnymi rycerzami lub książętami, toczących epickie bitwy dla honoru swoich dworów.

      Ich armie składają się z dzikich i krwiożerczych istot, takich jak Crypt Ghouls, które są ich głównymi piechurami, a także potężnych bestii jak Crypt Flayers i Crypt Horrors, które dominują pole bitwy swoją brutalną siłą. Flesh-Eater Courts są armią bliskiego kontaktu, w której siła tkwi w szybkości i brutalności ataków. Ich uzbrojenie to często pazury, kły i proste, ale śmiercionośne bronie, które służą tylko jednemu celowi – zabijaniu i pożeraniu swoich wrogów.

      Flesh-Eater Courts

      Przywódcy Flesh-Eater Courts

      Na czele Flesh-Eater Courts stoi Abhorrant Ghoul King, potężny władca o błędnym postrzeganiu rzeczywistości. Widzi siebie jako wielkiego monarchę, prowadzącego szlachetnych rycerzy do boju, ale w rzeczywistości jest bestialnym tyranem, napędzanym nieugaszonym głodem krwi. Ghoul King potrafi wzmacniać swoje armie, przywracać do życia poległych i kierować swoimi wygłodniałymi poddanymi na pole bitwy, gdzie zadają miażdżące ciosy.

      Wśród innych znaczących postaci Flesh-Eater Courts są Varghulfs, przerażające stwory, które pełnią funkcję osobistych strażników Ghoul Kinga, a także Crypt Infernal Courtiers i Crypt Haunter Courtiers, którzy dowodzą grupami Ghouli i bestii, zagrzewając je do boju i wzmacniając ich siłę poprzez swoje zaklęcia i rytuały.

      Mocne i Słabe Strony Flesh-Eater Courts w Grze

      • Mocne strony: Flesh-Eater Courts to armia o dużej mobilności i brutalnej sile w walce wręcz. Jednostki tej frakcji są w stanie błyskawicznie przemieszczać się po polu bitwy, a ich zdolności do regeneracji i przywracania poległych sprawiają, że są trudne do pokonania. Armia ta wyróżnia się także możliwością wzmacniania swoich jednostek w miarę postępu bitwy, co czyni je coraz groźniejszymi dla przeciwnika.
      • Słabe strony: Mimo swojej brutalnej siły w walce wręcz, Flesh-Eater Courts są podatne na ataki dystansowe, a ich jednostki, choć zdolne do regeneracji, mogą być stosunkowo delikatne wobec silnych ciosów przeciwnika. Ponadto, frakcja ta nie dysponuje silnymi zdolnościami magicznymi ani dalekosiężnymi atakami, co czyni ją wrażliwą na jednostki o dużym zasięgu.

      Flesh-Eater Courts w 4. edycji Age of Sigmar

      Po wydarzeniach związanych ze Skaventide, Flesh-Eater Courts kontynuują swoją brutalną egzystencję, polując na wrogów, aby zaspokoić wieczny głód. W 4. edycji Age of Sigmar, armia ta zyskała nowe możliwości rozwoju, w tym wzmocnienia jednostek oraz dodatkowe zdolności regeneracji. Flesh-Eater Courts, mimo swoich słabości, pozostają przerażającym przeciwnikiem, zdolnym do szybkich ataków i zmasowanych uderzeń na wrogów Imperium.

      Flesh-Eater Courts

      Dlaczego Wybrać Flesh-Eater Courts?

      Flesh-Eater Courts to idealny wybór dla graczy, którzy preferują brutalną, szybkoprzemieszczeniową armię o wielkich możliwościach regeneracji. Ich dzika siła i bestialskie instynkty pozwalają im siać zniszczenie w szeregach przeciwnika. Jeśli pragniesz grać frakcją o unikalnym klimacie, pełnym krwiożerczych i wygłodniałych istot, Flesh-Eater Courts będą idealnym wyborem, zapewniając epickie bitwy w świecie Age of Sigmar.

    • Nighthaunt – Upiorna Armia z Krainy Cieni

      Nighthaunt to przerażająca armia duchów i zjaw, które przemierzają pola bitew Age of Sigmar, siejąc strach i zniszczenie. Złożona z mrocznych istot z zaświatów, armia Nighthaunt jest nie do powstrzymania, przenikając przez mury, tarcze i zbroje, by zasiewać chaos i terror. Te nieumarłe stworzenia są zbyt przerażające, aby mogły kiedykolwiek znaleźć spokój, i zostały skazane na wieczne cierpienie pod rozkazami swoich władców.

      Nighthaunt

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Nighthaunt

      Frakcja Nighthaunt wywodzi się z krain śmierci i cieni, gdzie duchy niespokojnych zmarłych zostały wezwane do walki przez moce nekromancji. Większość z tych duchów to dusze, które zaznały cierpienia za życia lub zostały potępione za swoje grzechy. Teraz pragną zemsty, błąkając się po świecie żywych i nieumarłych. Każdy duch w armii Nighthaunt to uosobienie strachu, a ich przerażająca natura sprawia, że nawet najodważniejsi przeciwnicy drżą na ich widok.

      Uzbrojenie Nighthaunt jest niekonwencjonalne – wiele ich broni to niematerialne przedmioty, które mogą przenikać przez zbroje i przeszkody. W walce wykorzystują przede wszystkim kosy, łańcuchy i duchowe ostrza. Ich przewaga polega na zdolności do przenikania przez teren oraz unikania tradycyjnych środków obronnych, co sprawia, że są niezwykle trudni do pokonania.

      Przywódcy i Znaczące Postacie Nighthaunt

      Armia Nighthaunt podlega bezpośrednio woli Nagasha, Króla Śmierci, jednak ich bezpośrednią dowódczynią jest Lady Olynder, Królowa Cierpienia. Lady Olynder to potężna postać, która rządzi Nighthaunt z lodowatą precyzją i bezwzględnością. W swoich szeregach ma także innych mrocznych przywódców, takich jak Kurdoss Valentian, Książę Zdrady, oraz Reikenor, Lord Kości, który włada mrocznymi mocami i prowadzi swoje legiony duchów do walki.

      Lady Olynder jest uosobieniem rozpaczy i smutku. Jej pojawienie się na polu bitwy wywołuje u wrogów uczucie przygnębienia i beznadziei, a jej moce nekromantyczne potrafią zgładzić nawet najbardziej wytrzymałych przeciwników. Każdy z tych przywódców wnosi do armii Nighthaunt unikalne zdolności, czyniąc tę frakcję jedną z najbardziej nieprzewidywalnych i przerażających na polu bitwy.

      Mocne i Słabe Strony Nighthaunt w Grze

      • Mocne strony: Nighthaunt wyróżniają się wyjątkową mobilnością i zdolnością przenikania przez przeszkody oraz wrogów. Ich niematerialna natura sprawia, że są niezwykle trudni do trafienia i unikania obrażeń. Dodatkowo mają zdolność do zadawania przerażających ciosów, które przenikają przez zbroje i obronę, co czyni ich nieocenionymi w walce przeciwko opancerzonym przeciwnikom.
      • Słabe strony: Nighthaunt są podatni na ofensywne jednostki dystansowe, które mogą atakować ich zanim zdołają zbliżyć się do wroga. Choć potrafią przenikać przez przeszkody, są wrażliwi na ataki z zasięgu, co czyni ich bardziej podatnymi w otwartych starciach. Dodatkowo ich zależność od przywódców, takich jak Lady Olynder, oznacza, że wyeliminowanie kluczowych dowódców może osłabić całą armię.

      Nighthaunt

      Nighthaunt w 4. edycji Age of Sigmar

      W 4. edycji Age of Sigmar, armia Nighthaunt wciąż odgrywa istotną rolę jako jedne z głównych sił Nagasha. Po wydarzeniach związanych ze Skaventide, Nighthaunt kontynuują swoją misję szerzenia strachu i terroru w krainach Mortal Realms. Nowe zasady w tej edycji wzmocniły ich zdolność do przeprowadzania ataków z zaskoczenia, co czyni ich jeszcze bardziej nieprzewidywalnymi i groźnymi na polu bitwy.

      Dlaczego Wybrać Nighthaunt?

      Frakcja Nighthaunt to doskonały wybór dla graczy, którzy preferują armie opierające się na mobilności, taktyce i elementach grozy. Ich zdolności przenikania przez przeszkody oraz zadawania obrażeń niematerialnymi ostrzami czynią ich niezwykle niebezpiecznymi przeciwnikami, zwłaszcza w starciach z dobrze opancerzonymi jednostkami. Jeśli pragniesz kontrolować armię zjaw i duchów, które przerażają wrogów na każdym kroku, Nighthaunt to idealna frakcja dla Ciebie.

    • Ossiarch Bonereapers – Nieumarłe Armie z Kości

      Ossiarch Bonereapers to potężna frakcja nieumarłych, która posługuje się kośćmi, by budować potężne machiny wojenne i żołnierzy. Stworzeni z najtwardszych kości, są prawdziwymi machinami śmierci, które łączą brutalną siłę z niezłomną wolą. Stanowią esencję dyscypliny wojennej, posłuszeństwa i kontroli, wykonując wolę swojego nieumarłego boga, Nagasha, w imię dominacji nad wszystkimi śmiertelnymi krainami.

      Ossiarch Bonereapers

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Ossiarch Bonereapers

      Ossiarch Bonereapers są dziełem Nagasha, Króla Śmierci, który z niekończących się zasobów kości zmarłych stworzył armię zdolną do nieprzerwanego marszu ku zwycięstwu. Każdy żołnierz w tej armii to nieumarła konstrukcja, stworzona z najtwardszych fragmentów kości, połączona mocą nekromancji. Ich wojownicy są bezlitośni i doskonale zorganizowani, a ich jedynym celem jest spełnienie woli Nagasha, poprzez dominację nad krainami śmiertelnych.

      Bonereapers nie są typowymi nieumarłymi – nie są bezmyślnymi zombie, ale wysoce inteligentnymi jednostkami, które posiadają zdolność strategicznego myślenia. Uzbrojeni w potężne, złożone z kości bronie, walczą z dyscypliną i precyzją. Ich armie korzystają z unikalnych jednostek i machin wojennych, takich jak Mortek Guard, które działają niczym nieprzeniknione ściany, czy Kavalos Deathriders, które miażdżą przeciwników z nieprzeciętną szybkością.

      Przywódcy i Znaczące Postacie Ossiarch Bonereapers

      Na czele frakcji Ossiarch Bonereapers stoi Katakros, Wielki i Nieśmiertelny Marszałek. Jest to jedna z najpotężniejszych postaci w historii Age of Sigmar, dowódca o niesamowitych zdolnościach strategicznych i taktycznych. Katakros jest wcieleniem sztuki wojennej, kontrolując swoje legiony z niebywałą precyzją, sprawiając, że każda bitwa to ukartowana symfonia destrukcji.

      Obok Katakrosa, ważnymi postaciami są także Arkhan Czarny, Wielki Nekromanta, oraz Orpheon Katakros, który dowodzi niektórymi z najbardziej elitarnych jednostek Ossiarch Bonereapers. Te postacie wspólnie tworzą trzon armii, która nie zna porażki i nie ugnie się przed żadnym przeciwnikiem.

      Mocne i Słabe Strony Ossiarch Bonereapers w Grze

      • Mocne strony: Ossiarch Bonereapers to armia o niezwykle wytrzymałych jednostkach, które są w stanie wytrzymać najcięższe ataki przeciwnika. Ich specjalność to doskonała organizacja i taktyczna przewaga na polu bitwy. Frakcja ta oferuje wiele zdolności defensywnych, które pozwalają na wzmocnienie swoich wojsk, czyniąc ich niemal nieprzeniknionymi. Ich jednostki mogą też regenerować się, co sprawia, że są idealnymi wojownikami na długotrwałe bitwy.
      • Słabe strony: Mimo że Ossiarch Bonereapers są silni w obronie, mogą mieć trudności z mobilnością. Brak dostępu do szybkich jednostek może sprawić, że armia stanie się powolna w porównaniu z bardziej zwinnymi przeciwnikami. Ponadto, ze względu na zależność od dowódców, wyeliminowanie kluczowych postaci może osłabić zdolność armii do prowadzenia działań bojowych.

      Ossiarch Bonereapers

      Ossiarch Bonereapers w 4. edycji Age of Sigmar

      Po wydarzeniach ze Skaventide, armia Ossiarch Bonereapers w 4. edycji Age of Sigmar nadal odgrywa kluczową rolę jako jeden z głównych filarów sił Nagasha. Nowe zasady tej edycji podkreślają ich zdolności do regeneracji i utrzymania silnych pozycji na polu bitwy, co sprawia, że są niezwykle trudnymi przeciwnikami w walkach na wyniszczenie.

      Dlaczego warto wybrać Ossiarch Bonereapers?

      Frakcja Ossiarch Bonereapers to idealny wybór dla graczy, którzy preferują armie o silnej defensywie i dużej odporności na ataki. Ich zdolności do wzmocnienia swoich jednostek i regeneracji sprawiają, że są doskonałymi wojownikami na długie, zacięte bitwy. Jeśli szukasz armii, która łączy w sobie brutalną siłę, dyscyplinę i strategiczne planowanie, Ossiarch Bonereapers będą idealnym wyborem.

    • Soulblight Gravelords – Mroczni Władcy Nieumarłych

      Soulblight Gravelords to jedna z najbardziej przerażających frakcji w świecie Age of Sigmar. Składają się z wampirów, którzy panują nad nieumarłymi sługami, aby siać strach i zniszczenie w krainach śmiertelników. Te potężne istoty nie tylko polują na żyjących, ale również kontrolują armie zombie, szkieletów i ghuli, by rządzić nad swoimi domenami śmierci.

      Soulblight Gravelords

      Historia, Zwyczaje i Uzbrojenie Soulblight Gravelords

      Wampiry, stanowiące trzon armii Soulblight Gravelords, są starożytnymi istotami przeklętymi przez Nagasha, boga śmierci. Zostali oni obdarzeni wiecznym życiem i niewyobrażalną mocą, ale za cenę wiecznego głodu krwi. Wśród wampirów panuje bezwzględna hierarchia, gdzie najsilniejsi rządzą hordami nieumarłych, posługując się zarówno siłą fizyczną, jak i potężnymi zdolnościami magicznymi.

      Armia Soulblight Gravelords jest bardzo różnorodna pod względem jednostek. Od wytrzymałych szkieletów i ghouli, po przerażające wampiry jeżdżące na gigantycznych bestiach. Wampiry często posługują się bronią o mrocznych właściwościach, które nie tylko zadają rany, ale także osłabiają dusze swoich przeciwników. Ich armie mogą szybko regenerować straty, a wrogowie często muszą walczyć z odradzającymi się falami nieumarłych.

      Przywódcy i Bogowie Soulblight Gravelords

      Najważniejszym przywódcą Soulblight Gravelords jest Nagash, Król Śmierci, który obdarzył wampiry swoją ciemną magią. Jest on niekwestionowanym władcą wszystkich nieumarłych w Mortal Realms. Pod Nagashem rządzą potężni książęta wampirów, tacy jak Neferata, Królowa Krwi, oraz Manfred von Carstein, Książę Wampirów, który kontroluje ogromne armie nieumarłych. Każdy z tych przywódców jest mistrzem zarówno w walce, jak i w manipulacji, używając swojej wiedzy i mocy, aby powiększać swoje wpływy.

      Neferata, słynąca ze swojej przebiegłości i bezwzględności, rządzi z miasta Nulahmia i stawia na taktyki intrygi oraz manipulacji, podczas gdy Manfred von Carstein jest mistrzem bezpośredniej destrukcji, pragnącym powiększać swoje imperium kosztem wszystkiego, co napotka na swojej drodze.

      Soulblight Gravelords

      Mocne i Słabe Strony Soulblight Gravelords w Grze

      • Mocne strony: Jednym z kluczowych atutów Soulblight Gravelords jest zdolność do regeneracji jednostek. Wampiry i ich nieumarłe hordy potrafią przywracać swoje siły do życia nawet po ciężkich stratach, co sprawia, że są niezwykle trudni do pokonania. Frakcja posiada także potężnych bohaterów, którzy mogą dominować zarówno w walce wręcz, jak i za pomocą magii. W połączeniu z szybkim rozprzestrzenianiem się nieumarłych hord, stanowią wyzwanie na każdym etapie gry.
      • Słabe strony: Głównym wyzwaniem tej frakcji może być ich zależność od bohaterów. W momencie, gdy wampiry dowodzące armią zostaną wyeliminowane, siły nieumarłych mogą szybko osłabnąć, tracąc zdolności do regeneracji i koordynacji. Ponadto, niektóre z jednostek nieumarłych, choć liczne, są stosunkowo słabe w walce wręcz, co oznacza, że potrzebują wsparcia bardziej elitarnych oddziałów, aby w pełni pokazać swoje możliwości.

      Soulblight Gravelords w 4. edycji Age of Sigmar

      Po wydarzeniach ze Skaventide, frakcja Soulblight Gravelords wciąż odgrywa kluczową rolę w świecie Age of Sigmar. W 4. edycji, Soulblight Gravelords nadal wykorzystują swoje zdolności do regeneracji armii i przywoływania nieumarłych jednostek, co czyni ich trudnym przeciwnikiem dla każdej frakcji. Dodatkowo, nowe zasady wzmacniają znaczenie bohaterów, takich jak Neferata i Manfred, którzy zyskali jeszcze większe możliwości taktyczne na polu bitwy.

      Dlaczego warto wybrać Soulblight Gravelords?

      Frakcja Soulblight Gravelords to doskonały wybór dla graczy, którzy cenią sobie zarówno brutalne siły wampirów, jak i taktyczne manipulacje za pomocą hord nieumarłych. Dzięki zdolnościom regeneracji oraz potężnym bohaterom, mogą oni utrzymać przewagę na polu bitwy przez długi czas. Soulblight Gravelords to armia dla graczy, którzy lubią kontrolować przeciwnika i utrzymywać stałą presję dzięki nieustannemu napływowi nieumarłych wojowników.

    Ilość produktów: 77
    produktów na stronie
    61 - 77 z 77 produktów
    61 - 77 z 77 produktów
    Close