Niewiele rzeczy jest prostych na Necromundzie. Gangsterzy, których uznano za utraconych w bitwie, czasem pojawiają się później, jakby powracając z martwych. Tajemnicze postacie powstają, aby dręczyć daną okolicę, drwiąc z lokalnych gangów i pracując według własnej agendy. Osady rosną, chwieją się lub zmieniają się, gdy przesuwają się fale losu. Jedno jest pewne w poddółu – nigdy nie jest nudno.
Ta książka kampanii oferuje zbiór zasad mających na celu wzbogacenie twoich kampanii, w tym nowe opcje dodawania nemesisów do gier, dynamiczne ustawienia życia oraz nawet przywracanie martwych członków bandy. Znajdziesz tu również kolekcję istniejących zasad z różnych publikacji, zaktualizowanych tam, gdzie to konieczne, aby służyć jako przewodnik do dodawania nowych elementów do trwających kampanii. To również pierwsze miejsce, gdzie znajdziesz zasady dla pojazdów Delaque.
Ta 128-stronicowa książka w twardej oprawie zawiera:
– Underhive Nemeses: zasady dla pojedynczych postaci, które pomagają kształtować wydarzenia kampanii jako przeciwnicy dla twoich band, urozmaicone swoimi unikalnymi zdolnościami. – Living Settings: nieustannie zmieniające się tła osiedli o zmiennym zaludnieniu, handlu i otoczeniu. Obejmuje sześć przykładów. – Resurrection Packages: 10 sposobów na przywrócenie poległych bojowników... za cenę. – Siedem scenariuszy, w tym cztery dla Arbitera i trzy do napadów gangów. – Uprising Campaigns: pełna kampania narracyjna, oparta na rozpadzie imperialnego prawa i wzroście elementów recydywistycznych. Obejmuje sześć scenariuszy. – Outlaw Brutes: cztery nowe okropieństwa i potwory, aby przetestować twoje bandy lub wzmocnić je. – Vehicle Rules: nowe opcje dla gangów Van Saar, Escher, Goliath, Orlock i Cawdor. I po raz pierwszy zasady dla pojazdów gangów Delaque. – Wystawa miniatur dla House Delaque oraz Heroes of Jardlan.
To rozszerzenie do Necromundy – będziesz potrzebować kopii Necromunda: Ash Wastes Rulebook i Necromunda: Core Rulebook, dostępnych osobno, aby korzystać z zawartości tej książki.